Проводник Танцующего медведя (Dancing Bear Guide) – Предыстории D&D 5e – RPGD100

Предыстории DND5e


Проводник Танцующего медведя (Dancing Bear Guide)

Предыстория D&D 5e. Источник: Мидгард. Справочник героев. Навыки: Убеждение, Выживание. Инструменты: Транспорт (наземный). Языки: Один на ваш выбор. Снаряжение: одежда путешественника, карта региона, на которой отмечены короткие маршруты и убежища, охотничий капкан, кошель с 10 зм..

Ложа Танцующего медведя — это широко распространённая организация от Бьёрнхейма до северного побережья Великого герцогства. Члены ложи — проводники — грубый народ. Вы — проводник Танцующего медведя, а значит, чувствует себя в лесах Мидгарда как дома, но иногда выходите к людям, чтобы показать горожанам свободу дикой природы. Узкие улочки, полные мусора и грязи, скрывают истину внешнего мира. Вы покажете им, что они забыли, и когда они увидят, до них наконец-то дойдёт. Провожатые по диким землям, охотники, погонщики и контрабандисты — проводники возьмутся за любую работу, лишь бы потаскать горожан по зарослям и расширить их кругозор.

Умение: В двух мирах

Вы перемещаетесь между поселениями и дикими землями с беззаботной лёгкостью. Вы — проводник Танцующего медведя, и все знают ценность ваших услуг.

Вы легко проходите через врата, где обычных странников обыскивают или заставляют платить пошлину, и свободно минуете территории воюющих кланов, просто сказав, кто вы: никто не хочет враждовать с проводниками без нужды. Вы теряете привилегии в городе, если прослывёте в нём преступником или нарушителем спокойствия (на усмотрение Мастера).

Персонализация

В городах проводники Танцующего медведя могут казаться угрюмыми и неприветливыми, но дело не в характере — им просто неуютно в городе. Зато в их любимой дикой природе большинство проводников дружелюбны и добры, у них даже есть милое, хоть и грубоватое, чувство юмора. Они подружатся с каждым, кто проявляет любовь к дикой природе или искреннее желание узнать, как она устроена. Проводники охотно предлагают свои услуги.

к8Черта характера
1Врата нужны, чтобы удерживать горожан внутри, а не меня снаружи.
2Мне нравится смотреть, как белоручки страдают, пробираясь по грязи.
3Нет тропы — нет проблем!
4У меня грязная одежда и спутанные волосы, но я вежлив, и у меня хорошо подвешен язык.
5Не стоит падать духом, когда всё идёт не по плану; смейся неудаче в лицо, а затем покажи ей, кто здесь главный.
6Я терплю города, но расцветаю среди природы.
7Не расточаю дары природы и осуждаю тех, кто это делает.
8Не люблю болтать. Поступки важнее.
к6Идеал
1Защита. Пока не разобрался, как всё устроено, природа может быть смертельно опасной. Я прикрою. (Добрый)
2Честность. Я всегда держу слово. (Законный)
3Свобода. Стены и заборы уничтожают личность. (Хаотичный)
4Мощь. Обожаю показывать силу слабым, чтобы они подчинялись. (Злой)
5Служение. Предлагаю свои услуги всем, кто в них нуждается. (Нейтральный)
6Природа. Легко забыть, как красив и важен мир вне городов. Я напомню. (Любой)
к6Привязанность
1У меня хорошие отношения с жителями одного города, и я в любой момент приду им на помощь.
2Я потерял любимого человека в глуши. Никто не должен переживать такую боль.
3Во время своих странствий я охраняю кое­-что, перемещая с места на место.
4Каждого, кто угрожает моим подопечным, ждёт смерть и небытие.
5Нужно поддерживать добрососедские отношения между городами.
6В дороге я всегда высматриваю, не угрожает ли что­ то моей родине.
к6Слабость
1Если есть выбор между лёгким путём и тяжёлым, тяжёлый всегда лучше. Простое — для слабаков и бездарей.
2Кто­-то или что­-то за пределами городских стен желает мне зла. Час расплаты настанет — это лишь вопрос времени.
3Кто-­то погиб из­-за моей ошибки, и я сделаю всё, чтобы сохранить это в тайне.
4Закрытые врата — это вызов, а я их всегда принимаю.
5Определённый тип клиентов выводит меня из себя, и мне трудно скрывать это.
6Я привыкаю к комфорту городской жизни и иногда теряю себя в выпивке, мягких кроватях и шумных компаниях.

← Все предыстории D&D 5e