«Руководство Штейнхардта по Мистической Охоте» содержит многочисленных аберраций, которые могут воздействовать на разум существ. Следующие правила и эффекты подробно описывают множество способов, которыми сознание персонажей может быть искажено, развращено или иным образом осквернено.
Эффекты Безумия
Безумие может быть кратковременным, долговременным или бессрочным.
Более обыденные эффекты, подобные представленным здесь, вызывают кратковременное безумие, которое длится всего несколько минут. Более ужасные последствия или накопительные эффекты могут привести к долгосрочному или бессрочному безумию.
Интеллект существа может помочь ему понять потусторонние знания, не разрушая его разум. Персонажи могут добавлять модификатор своего Интеллекта к спасброскам, которые они совершают против безумия.
- Когда существо поражается безумием, будь то кратковременным, долговременным или бессрочным, существо становится ошеломлённым до начала следующего хода, после чего безумие вступает в силу.
- Персонаж, страдающий кратковременным безумием, подвергается воздействию эффекта из таблицы Кратковременного безумия на 1d4 минуты.
- На персонажа, страдающего долговременным безумием, получает эффект из таблицы Долговременного безумия на 1d4 × Потусторонних лун (или 1d4 × 7 дней, если вы не используете Потусторонние луны в своем мире).
- Персонаж, пораженный бессрочным безумием, получает эффект из таблицы Бессрочного безумия, который сохраняется пока он не будет исцелён.
Безумие и Эфирный план
Когда существо находящееся в Луярне впервые за день попадает на Эфирный план, оно должно совершить спасбросок Мудрости Сл 15, иначе получит кратковременное безумие и немедленно вернётся на тот план, на котором оно было в последний раз. Существа, выбранные Мастером, невосприимчивы к этому эффекту.
Каждую минуту, проведенную на Эфирном плане, существо должно повторять спасбросок.
Руководство по безумию
Руководство по краткосрочному безумию
Кратковременное безумие встречается чаще, чем более длительные формы, и оно может быстро перейти в долгосрочное безумие. Кратковременное безумие возникает, когда персонаж переживает что-то травмирующее или изменяющее сознание, но последствия носят временный характер и проходят через некоторое время. Чтобы определить, должно ли событие, с которым сталкиваются персонажи, вызывать кратковременное безумие, примите во внимание следующие рекомендации:
Серьезность. Событие должно быть достаточно экстремальным или неожиданным, чтобы вызвать психологический шок или временный отрыв от реальности. Первое столкновение с аберрацией может привести к кратковременному безумию, если существо вызывает ужас или его присутствие сопровождается тревожным событием (например, ужасающей сценой убийства). Однако, если столкновение менее экстремальное или персонаж уже немного знаком с этой конкретной аберрацией, это может не приводить к подобному спасброску.
Психическая устойчивость. Некоторые персонажи могут быть более устойчивы к безумию, чем другие, в зависимости от их происхождения, классовых умений или опыта. Например, опытный искатель приключений или егерь с меньшей вероятностью поддастся кратковременному безумию, чем неопытный новичок.
Контекст и обстановка. Обстоятельства, окружающие событие, играют важную роль в определении того, возникает ли кратковременное безумие. Например, столкновение с аберрацией в тёмном замкнутом пространстве может быть более пугающим, чем столкновение с ним на хорошо освещенной открытой местности. Точно так же обнаружение аберрацией в центре мирной деревни может быть более шокирующим, чем обнаружение её в заведомо опасном месте, например в подземных катакомбах.
Примеры безумия и рекомендации
Следующий неполный список приводит несколько примеров, служащие руководством к тому, должен ли тот или иной эффект вызывать безумие.
Заклинания
- Связь с иным миром (при провале спасброска Интеллекта): долговременное безумие.
- Слабоумие (при провале спасброска Интеллекта): бессрочное безумие.
- Заклинания остеомантии: кратковременное безумие при первом знакомстве с данной школой магии.
- Уход в иной мир: долгосрочное или бессрочное безумие, в зависимости от того, связано ли место назначения с чем-то потусторонним или ужасным.
- Символ безумия (при провале спасброска Интеллекта): неопределенное безумие.
Существа
- Первая встреча с неизвестным типом аберрации ПО 7 или ниже: кратковременное безумие.
- Первая встреча с неизвестным типом аберрации ПО 8 или выше: долговременное безумие.
- Первая встреча с неизвестным типом монстра ПО 5 или выше: кратковременное безумие.
- Быть проглоченным аберрацией: кратковременное безумие.
- Впервые за день хиты союзника уменьшаются до 0 монстром или аберрацией: кратковременное безумие.
Ситуации и окружающая среда
- Настройка на проклятые предметы: кратковременное (обычный или необычный), долговременное (редкий, очень редкий) или бессрочное безумие (легендарный или артефакт).
- Потустороннее вторжение на материальный план (например, глаза на стенах или древние священные писания, написанные кровью, появляющиеся на стенах): кратковременное, долговременное или бессрочное безумие, в зависимости от тяжести и степени распространённости.
- Травмирующие события, такие как наблюдение ужасающей смерти или подвергание пыткам: кратковременное, долговременное или, возможно, даже бессрочное безумие, в зависимости от интенсивности и продолжительности события.
- Длительная изоляция или воздействие экстремальных условий: кратковременное или долговременное безумие, в зависимости от тяжести и продолжительности воздействия.
- Попадание в кошмар или другой ужасающий план: кратковременное или долговременное безумие, в зависимости от природы плана и его влияния.
- Приём внутрь или воздействие наркотиков, ядов или злоупотребление другими веществами, которые изменяют восприятие или вызывают галлюцинации: кратковременное безумие.
- Наблюдение или участие в ужасных, жестоких или запрещённых ритуалах: кратковременное или долговременное безумие, особенно если персонажи наблюдают ужасающие зрелища, вступают в контакт с потусторонними силами или становятся свидетелями вызова инопланарных сущностей.
- Раскрытие результатов извращённых магических или научных экспериментов, таких как мутировавшие существа или жуткие объединения живого и механического: кратковременное или долговременное безумие, в зависимости от бесчеловечности экспериментов.
Заметка мастера
Если вы не знаете, когда применять долговременное или бессрочное безумие, вот эмпирическое правило, которому стоит следовать. Каждый раз, когда персонаж накапливает пять форм кратковременного безумия менее чем за 48 часов, он приобретает долговременное безумие. Если персонаж приобретает три формы долговременного безумия менее чем за 30 дней, он приобретает бессрочное безумие. Не стесняйтесь изменять эти цифры, если вы хотите видеть больше или меньше безумия в своей игре.
Излечение безумия
У разных типов безумия существуют различные методы лечения. То, что может излечить бессрочное безумие, может также помочь при долговременном или кратковременном, а средство от долговременного безумия может излечить и кратковременное. Однако обратное невозможно.
Кратковременное безумие: Персонажа, страдающего кратковременным безумием, можно вылечить с помощью заклинания «Малое восстановление» или просто подождать, пока безумие пройдет само.
Долговременное безумие: Персонаж с долговременным безумием может быть излечен заклинанием «Высшее восстановление» или «Изменение памяти», если травмирующее событие произошло в момент времени, который можно изменить.
Бессрочное безумие: Персонаж с бессрочным безумием может быть излечен заклинанием «Исполнение желаний». Альтернативно, его можно убить и вернуть к жизни в здравом уме с помощью заклинания «Истинное воскрешение».
Если вы хотите упростить излечение бессрочного безумия, можно разрешить использование «Высшего восстановления» для лечения персонажа, если как заклинатель, так и цель находятся в пределах действия заклинания «Святилище».
Заметка мастера: Опьянение
Пьяный персонаж может пострадать от одного или всех следующих эффектов: Помеха на проверки Интеллекта, Мудрости и Харизмы; штраф 1d4 к броскам атаки; Преимущество на спасброски от состояния испуганный.
Временное излечение
Иногда вылечить безумие невозможно, и облегчение симптомов — единственный выход. То, что может временно излечить бессрочное безумие, может также временно излечить долговременное или кратковременное безумие, и то, что может временно излечить долговременное безумие, может также временно излечить кратковременное безумие. Но обратное невозможно.
Кратковременное безумие. Персонаж, страдающий от кратковременного безумия, может быть временно излечен:
- Заклинанием «Умиротворение» на время действия заклинания.
- Костью Импульса (прим. Егерь в сражении).
Долговременное безумие. Персонаж, страдающий от долговременного безумия, может быть временно излечен:
- Нахождением в области действия заклинания «Святилище» или «Аура святости».
- Нахождением под действием заклинания «Сокрытие разума».
- Нахождением внутри священного места, посвященного богу, который защищает от сверхъестественных влияний (таких как Лучезарный или Страж Бездны).
- Нахождением в состоянии сильного алкогольного или наркотического опьянения.
Бессрочное безумие. Персонаж, страдающий от бессрочного безумия, может быть временно излечен:
- Нахождением внутри священного места, посвященного богу, который защищает от сверхъестественных влияний.