Дампир из Моргау (Dhampir of Morgau) – Предыстории D&D 5e – RPGD100

Предыстории DND5e


Дампир из Моргау (Dhampir of Morgau)

Предыстория D&D 5e. Источник: Мидгард. Справочник героев. Навыки: Запугивание, Убеждение. Инструменты: Один музыкальный инструмент. Языки: Один на ваш выбор. Снаряжение: перстень с печаткой, музыкальный инструмент, ездовая лошадь [riding horse], парадная одежда, кошель с 10 зм..

Моргау и Дореш заполонены жалкими представителями человеческой расы и безумными негодяями, желающими стать нежитью, чтобы подняться в мире.

Ваша судьба сулит вам куда больше благодаря благородной крови. Вы рождены в одном из вампирских домов, являясь порождением владыки вампиров и смертной женщины. В отличие от дампиров, старающихся выжить в мире, который их отвергает, у вас есть перспективы и привилегии.

Умение: Повелитель ночи

От вас веет властью, которую нежить и её почитатели не могут игнорировать. В Королевстве с вами обращаются соответственно вашему высокому положению — для вас открыты почти все двери, вы можете требовать оказать вам и вашим товарищам гостеприимство (существование по скромным стандартам для вас и по бедным для товарищей не дампиров). Вне Моргау и Дореша нежить склонна выслушать вас, а не нападать сразу. Неразумная или простая нежить, такая как скелеты и зомби, не понимает, кто вы такой, но с более умной можно не сражаться, а договориться, если найти правильные слова.

Персонализация

Высокородные из Моргау часто тщеславны, надменны и жестоки. Большинство наслаждается властью над меньшими живыми расами, из которых состоит крестьянство. Однако некоторые из них осознают тьму и ужас своего положения и развивают совесть и сочувствие.

к8Черта характера
1Я лучше тебя. Мы оба это знаем.
2Мои враги не заслуживают пощады.
3Скрываю своё происхождение, пока не придётся на кого­то надавить.
4Использую свой титул и могущество, чтобы улучшить жизнь окружающих.
5Добр к тем, кто менее удачлив или могуществен, чем я. Мир и так жесток.
6Всегда боюсь предательства.
7Мне не по себе рядом с нежитью: она слишком напоминает мне о моей двойной родословной.
8Живые существа вызывают во мне отвращение.
к6Идеал
1Власть. Во мне кровь королей, и все склонятся предо мной. (Злой)
2Вызов. Всё, что меня волнует, — это следующее испытание. (Любой)
3Долг. Со статусом приходит ответственность за тех, кто ниже. Никогда это не забуду. (Добрый)
4Обязанности. Я должен следовать законам и традициям своей семьи. (Законный)
5Стойкость. Важно только моё выживание и выживание моего рода. (Нейтральный)
6Самостоятельность. Я сам вершу свою судьбу, делаю свой выбор. (Хаотичный)
к6Привязанность
1Вампир — покровитель моего рода не такой, как другие. Уважаю его мудрость и способность к состраданию.
2Я докажу благородство своего дома за пределами наших земель.
3Ищу способ сдерживать или излечить жажду крови.
4Мой дом враждует с другим, и я позабочусь о том, чтобы мы повергли его.
5Моё положение даёт мне понимание великого зла, которое должно быть повержено.
6Я влюблён в члена враждебной семьи.
к6Слабость
1Как бы я ни пытался наладить контакт с живыми, еда остаётся едой.
2Жажда крови готова захватить меня в любую секунду и с каждой каплей крови, пролитой в бою.
3Втайне ненавижу семью и то, что приходится делать, чтобы сохранить её благосклонность.
4Быстро отвергаю мнение других.
5Боюсь полностью стать нежитью и сделаю что угодно, чтобы этого не случилось.
6Жизнь мало для меня значит. Я легко казню любого, кто перейдёт мне дорогу или подведёт меня.

← Все предыстории D&D 5e