Эмиссар Мароти (Mharoti Emissary) – Предыстории D&D 5e – RPGD100

Предыстории DND5e


Эмиссар Мароти (Mharoti Emissary)

Предыстория D&D 5e. Источник: Мидгард. Справочник героев. Навыки: История, Обман. Инструменты: —. Языки: Два на выбор. Снаряжение: «правильная» летопись истории, брошюры с пропагандой, парадная одежда, кошель с 10 зм..

Вы — представитель Империи драконов, посланный за границу к народам Мидгарда. Вы можете путешествовать как посол или скрывать своё подданство.

Куда бы вы ни шли, вы несёте «правильную» версию истории отношений Империи Мароти и королевства, в котором оказались. Ваша версия вызывает симпатию к Империи и недовольство местными властям.

Умение: Подпольная сеть

У вас есть доступ к сети конспиративных жилищ, созданных другими агентами Мароти по всему Мидгарду. Вы можете распознать такое убежище по ключевым фразам или символам, а также знает пароль для входа. Во всех больших городах и большей части значимых поселений есть хотя бы одно конспиративное жилище. Местные агенты и сторонники Мароти, поддавшиеся пропаганде, могут поделиться полезными слухами и дать советы.

Персонализация

Эмиссаров Мароти две группы: открытые и тайные.

Открытые находятся на виду и часто под официальным прикрытием типа торговца или дипломата. Тайные эмиссары смешиваются с местными, не привлекая внимания. И те, и другие действуют осторожно, чтобы местные власти не раскрыли их раньше времени.

к8Черта характера
1Могу выкрутиться из любой ситуации с помощью слов.
2Всегда уважаю местные обычаи и стараюсь не нарушать их.
3Никогда не упускаю возможность узнать местные обычаи и поучаствовать в них.
4Вплетаю часть своей пропаганды в разговоры.
5Стараюсь наладить отношения с окружающими.
6В моём поведении есть некоторые странности, унаследованные от большого дракона.
7Я говорю ровно столько, сколько нужно, чтобы заинтересовать, а затем я передаю инициативу.
8У меня всегда есть план побега.
к6Идеал
1Верность. Сила в единстве. (Любой)
2Разрушение. Социальные институты угнетают народ. Их надо уничтожить для процветания. (Хаотичный)
3Справедливость. Народ заслуживает возможности выбирать свою судьбу. (Нейтральный)
4Завоевание. Я свергну тех, кто слишком слаб, чтобы защитить себя. (Злой)
5Безопасность. Сильное правительство и строй даруют безопасность. (Законный)
6Совершенствование. Я работаю, чтобы улучшить жизнь других. (Добрый)
к6Привязанность
1Империя аннексировала территорию, на которой я жил, и моя жизнь стала лучше. Я подарю другим то же счастье.
2Живу, чтобы служить родине.
3Разрушу государство, укрывающее моих врагов.
4Я узнал о величии Империи лишь после борьбы с ней и сейчас пытаюсь наверстать упущенное.
5На самом деле я двойной агент, тайно работающий против Империи.
6Я обязан жизнью тому, кто завербовал меня.
к6Слабость
1Меня возмущают малейшие расспросы о моих мотивах или происхождении.
2Втайне я ненавижу Империю и её ценности, но не могу это показать, иначе меня убьют или того хуже.
3Я ставлю слишком большие цели, а затем пытаюсь быстро и решительно их достичь.
4Я всегда оставляю после себя какую-­то мелочь, так называемую визитную карточку, даже если выполняю секретное задание.
5Я отрицаю прочие идеологии, ведь моя очевидно лучше.
6Ненавижу тех, кто увереннее в себе или свободнее меня.

← Все предыстории D&D 5e