Воспитанный Монстрами (Raised by Monsters) – Предыстории D&D 5e – RPGD100

Предыстории DND5e


Воспитанный Монстрами (Raised by Monsters)

Предыстория D&D 5e. Источник: Том Героев. Навыки: Запугивание, Выживание. Инструменты: —. Языки: Один на ваш выбор, обычно язык ваших приёмных родителей (если они были). Снаряжение: Дубина, топор или копьё, безделушка из вашей жизни до усыновления, комплект одежды путешественника, коллекция костей, раковин или других природных предметов, а также поясной кошель с 5 золотыми..

В песнях и сагах рассказывается о героях, которые в детстве были воспитаны существами, которых большинство считает ужасными монстрами. Вы были одним из таких детей. Найденный, похищенный, брошенный или каким-либо другим способом отданный на воспитание своим приёмным родителям-монстрам, вы были воспитаны как представитель их собственного вида. Жизнь в вашей приёмной семье не могла быть лёгкой для вас, но невзгоды и трудности, которые вы пережили, только сделали вас сильнее.

Возможно, вы были «спасены» от своей приёмной семьи после недолгого пребывания в ней, а может быть, только сейчас вы осознали правду о своём происхождении. Возможно, с тех пор вы научились достаточно цивилизованному поведению, чтобы уживаться с людьми, а может быть, ваши «монстроподобные» привычки стали более заметными.

Когда вы начинаете прокладывать свой путь в этом мире, время, проведённое с приёмными родителями, продолжает определять ваше настоящее и будущее.

До того как стать искателем приключений, вы относили себя к тем существам, которые вас воспитали. Выберите тип существа для своих приёмных родителей или бросьте к10 и обратитесь к таблице ниже. Вместе с мастером определите, какое именно существо этого типа усыновило вас.

Тип приёмного родителя

к10Тип существа
1Гуманоид (например, гнолл, гоблин, кобольд или мерфолк)
2Аберрация (например, аболет, пауль, плащевик или отидж)
3Зверь (обезьяна, медведь, тираннозавр рекс или волк)
4Небожитель или исчадие (например, балор, бородатый дьявол, коатль, дэв или единорог)
5Дракон (например, дракочерепаха, псевдодракон, красный дракон или виверна)
6Элементаль (например, ифрит, горгулья, саламандра или водный элементаль)
7Фея (например, дриада, зелёная карга, сатир или спрайт)
8Великан (например, эттин, огненный великан, огр или тролль)
9Растение или слизь (например, пробуждённый куст, серая слизь, ползающая насыпь или трент)
10Монстр (например, бехир, химера, грифон, мимик или минотавр)

Ненормальное поведение

Время, проведённое с приёмными родителями, научило вас целому арсеналу поведенческих привычек, манер и интуитивного понимания, подходящего для жизни в дикой природе среди существ, похожих на ваших родителей. Когда вы находитесь в местности того же типа, где обитают ваши приёмные родители, вы можете найти пищу и пресную воду для себя и ещё пяти человек в день. Кроме того, когда вы встречаете существо, похожее на вашего приёмного родителя, оно расположено выслушать ваши слова, а не бросаться сразу в бой. Неразумные или простейшие существа могут не откликнуться на ваши призывы, но более разумные существа могут быть готовы лечить, а не сражаться, если вы подойдёте к ним соответствующим образом.

Персонализация

Когда усыновлённые существами покидают своих приёмных родителей и уходят в большой мир, они часто испытывают трудности с адаптацией. То, что является обычным или привычным для многих гуманоидов, вызывает у них удивление, испуг или ярость. Большинство прилагает усилия, чтобы приспособить свои привычки и подражать окружающим, но не все. Некоторые погружаются в свои отличия, упиваясь тем, что шокируют окружающих.

к8Черта характера
1Я не ем своих друзей (по крайней мере, пока они живы). А вот моих врагов...
2Встретить чужой взгляд — это сигнал к борьбе за превосходство, на который я никогда не отвечаю.
3Монстры мне понятны, люди — непонятны.
4В жизни есть два типа существ: добыча и не добыча.
5Вместо слов я часто использую рычание, звуки или призывы моих приёмных родителей.
6Бессмысленные предметы вызывают у меня удивление.
7Это не моя вина, меня вырастили [укажите здесь тип родителей].
8Может, я и выгляжу нормально, но веду себя как монстр.
к6Идеал
1Дикий. Повидав мир, я хочу стать монстром, который вселяет страх в сердца людей. (Злое)
2Познание. Я хочу понять мир моих приёмных родителей. (Нейтральное)
3Месть. Я хочу отомстить за потерянное детство. Монстры должны умереть! (Любое)
4Гармония. Благодаря своему своеобразному мышлению и воспитанию я надеюсь добиться взаимопонимания между различными существами мира. (Доброе)
5Свобода. Моё прошлое вдали от законопослушного общества показало мне нелепость всех этих законов. (Хаотичное)
6Освобождение. Я возвышусь над жестокостью моих приёмных родителей и вступлю в новый мир. (Законное)
к6Привязанность
1Я хочу познать все стороны этого мира.
2Я полагаюсь на своих спутников, чтобы они научили меня, как правильно вести себя в их обществе.
3У меня есть «брат или сестра» — ребёнок моего приёмного родителя, который рос рядом со мной, а теперь этот брат или сестра похищен!
4Моя приёмная семья тоже заслуживает права на существование в этом мире.
5Я прячусь от своей приёмной семьи. Они хотят меня вернуть!
6Давний враг моих приёмных родителей идёт по моему следу.
к6Слабость
1Что? Я люблю сырое мясо. Неужели это так странно?
2Мне нравится собирать трофеи с поверженных врагов (уши, зубы, кости или что-то подобное). Так я веду подсчёт побед.
3Я обычно забываю о таких утомительных социальных условностях, как «личная собственность» или «законы».
4Меня легко испугать громким шумом или ярким светом.
5Мне трудно уважать того, кто не может победить меня в драке.
6Доброта — для слабых.

← Все предыстории D&D 5e