Лодочник Стикса (Styx Barger) – Предыстории D&D 5e – RPGD100

Предыстории DND5e


Лодочник Стикса (Styx Barger)

Предыстория D&D 5e. Источник: Герои Бесконечных Планов. Навыки: Атлетика, Восприятие. Инструменты: Транспорт (водный). Языки: Инфернальный или Бездны. Снаряжение: Небольшой нож, 50 футов шелковой веревки, грамота на перемещение по Стиксу от дьявольской силы (демона, дьявола, юголота или другого существа), комплект обычной одежды и поясной кошель с 10 зм.

Вы зарабатываете на жизнь, плавая вверх и вниз по реке Стикс — кроваво-красному водотоку, проходящему через все Нижние Планы. Это мутный и опасный маршрут, но он является самым надежным способом перемещения от плана к плану в темных уголках мультивселенной. Изверги всех мастей собираются вокруг реки Стикс, и она образует важную горячую точку в вечной Войне Крови между дьяволами Девяти Преисподних и демонами Бездны.

Сквозь все эти конфликты и опасности лодочники всех мастей стараются оставаться независимыми, перевозя свои товары и путешественников по реке Стикс. Самые известные лодочники — это мерренолоты, тип юголотов, специализирующихся на переправе путешественников, но они не единственные. На реке Стикс работают разные независимые лодочники, продающие свои услуги демоническим полководцам и предприимчивым торговцам.

С чего вы начали свою жизнь в качестве лодочника Стикса? Некоторые берут на себя эту опасную обязанность в качестве наказания, в то время как другие нанимаются в более крупные организации, обслуживающие нужды извергов и других существ, живущих вдоль реки Стикс. Транспортировка товаров в Войне Крови может принести хорошую монету, но любая из сторон, скорее всего, в конечном итоге предаст вас: демоны из-за прихоти, а дьяволы из-за лазейки в соглашении.

Умение: ЗНАНИЯ О СТИКСЕ

Вы знаете основной маршрут реки Стикс через Нижние Планы и понимаете, как она течет. Вы также знаете как минимум одно безопасное место где-то на ее маршруте, где можно спрятать баржу или лодку. Кроме того, вы знаете других лодочников Стикса, которые ходят по реке, и можете связаться с ними, чтобы узнать информацию вверх или вниз по реке Стикс.

Персонализация

Используйте таблицы для предыстории моряка из Книги Игрока в качестве основы для ваших черт и мотивов, изменяя записи там, где это необходимо, чтобы они соответствовали вашей личности лодочника Стикса.

← Все предыстории D&D 5e