Бестиарий D&D 5e
Ааракокра рулевой (Aarakocra Spelljammer)
Источник: Spelljammer: Adventures in Space
Ааракокра рулевой
Средний Гуманоид, любое мировоззрение
Класс Доспеха: 12 (15 с доспехами мага)
Хиты: 40 (9к8)
Скорость: 30 футов, летая 50 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 9 | 14 | 11 | 17 | 12 | 11 |
| Мод. | -1 | +2 | +0 | +3 | +1 | +0 |
Навыки: История +6, Магия +6
Чувства: пассивное Восприятие 11
Языки: Все
Опасность: 6 (2300 опыта; бонус мастерства +3)
Местность обитания: город
Черты
Языки. Рулевой знает до 4 любых языков.
Использование заклинаний. Рулевой является заклинателем 9-го уровня. Его базовой характеристикой является Интеллект (Сл спасброска от заклинания 14, +6 к попаданию атаками заклинаниями). У него подготовлены следующие заклинания волшебника:
- Заговоры (неограниченно): волшебная рука [mage hand], огненный снаряд [fire bolt], свет [light], фокусы [prestidigitation];
- 1 уровень (4 ячейки): волшебная стрела [magic missile], доспехи мага [mage armor], обнаружение магии [detect magic], щит [shield];
- 2 уровень (3 ячейки): внушение [suggestion], туманный шаг [misty step];
- 3 уровень (3 ячейки): контрзаклинание [counterspell], огненный шар [fireball], полёт [fly];
- 4 уровень (3 ячейки): высшая невидимость [greater invisibility], град [ice storm];
- 5 уровень (1 ячейка): конус холода [cone of cold].
Действия
Кинжал. Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 футов или дистанция 20/60 футов, одна цель. Попадание: 4 (1к4 + 2) колющего урона.