Бестиарий D&D 5e
Взрослый синий драколич (Adult Blue Dracolich)
Источник: Monster Manual
Взрослый синий драколич
Огромный Нежить, законно-злая
Класс Доспеха: 19 (природный доспех)
Хиты: 225 (18к12 + 108)
Скорость: 40 футов, летая 80 футов, копая 30 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 25 | 10 | 23 | 16 | 15 | 19 |
| Мод. | +7 | +0 | +6 | +3 | +2 | +4 |
| Спас. | — | +6 | +12 | — | +8 | +10 |
Навыки: Восприятие +14, Скрытность +6
Сопротивление урону: некротическая энергия
Иммунитет к урону: электричество, яд
Иммунитет к состоянию: паралич, очарование, истощение, испуг, отравление
Чувства: слепое зрение 60 футов, тёмное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 24
Языки: Общий, Драконий
Опасность: 17 (18000 опыта; бонус мастерства +6)
Местность обитания: пустыня
Черты
Действия
Легендарные действия
Даже таким долгожителям как драконы когда-то приходится умирать. Осознание этого многим драконам не даёт покоя, и некоторые из них позволяют с помощью некромантии и древних ритуалов превращать себя в могущественную нежить — драколичей. Только самые самовлюблённые драконы выбирают этот путь, зная, что в результате они оборвут все связи со своими сородичами и богами драконов.
По ту сторону смерти. При трансформации драколич сохраняет свою форму и размеры, его кожа и чешуя плотно прилегают к костям или же наоборот, сбрасываются, оставляя голый скелет. Его глаза выглядят как пылающие точки света, плавающие в тёмных впадинах, и намекающие на недоброжелательность неживого разума.
Многие драконы преследуют тщеславные цели уничтожения и доминирования, но драколичи сильнее самых злых драконов движимы жаждой власти над всеми. Драколичи являются дьявольски умными тиранами, плетущими паутину из бесчестных схем и планов, завлекая прислужников, движимых алчностью и жаждой власти. Действуя из тени и тщательно стараясь сохранить своё существование в секрете, драколич представляет собой хитрого и опасного противника.
Филактерий драколича. Создание драколича требует сотрудничества дракона и группы магов или культистов, способных провести надлежащий ритуал. Во время ритуала дракон поглощает токсичное варево, мгновенно его убивающее. Заклинатели при этом уже готовы опутать его дух, чтобы поместить его в специальный драгоценный камень, функционирующий как филактерий лича. Когда плоть дракона изгнивает, дух заключённый внутри камня, возвращается и оживляет драконьи кости.
Если физическое тело драколича когда-нибудь будет разрушено, его дух вернётся в драгоценный камень, если они находятся на одном плане. Если драгоценный камень прикоснётся к трупу другого дракона, дух драколича может овладеть этим телом, чтобы стать новым драколичем. Если духовный камень драколича будет находиться на другом плане, духу драколича будет некуда идти при разрушении его тела, и он просто уйдёт в посмертие.