Бестиарий D&D 5e
Взрослый дракон времени (Adult Time Dragon)
Источник: Planescape: Adventures in the Multiverse
Взрослый дракон времени
Огромный Дракон, нейтральный
Класс Доспеха: 19 (природный доспех)
Хиты: 250 (20к12 + 120)
Скорость: 40 футов, летая 80 футов, лазая 40 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 25 | 14 | 23 | 23 | 16 | 20 |
| Мод. | +7 | +2 | +6 | +6 | +3 | +5 |
| Спас. | — | +8 | +12 | — | +9 | +11 |
Навыки: Восприятие +15, История +18, Магия +12, Скрытность +14
Чувства: слепое зрение 60 футов, тёмное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 25
Языки: Все
Опасность: 18 (20000 опыта; бонус мастерства +6)
Черты
Действия
Реакции
Быстрый разрыв. После использования Легендарного сопротивления или в ответ на попадание броском атаки дракон совершает одну атаку Раздиранием.
Логово
Показатель опасности древнего или взрослого дракона времени увеличивается на 1, когда столкновение происходит в его логове.
Действия логова
- Временной бросок. Дракон пытается метнуть существо, которое он может видеть в пределах 60 футов, вперед во времени. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости Сл 18, иначе получит 26 (4к12) урона психической энергией и продвинуться на 1 раунд вперед по времени. Цель, перемещенная вперед во времени, исчезает на некоторое время. Когда эффект заканчивается, цель снова появляется на том месте, которое она покинула или в ближайшем к этому незанятом пространстве, если её изначальное пространство занято.
- Временное запаздывание. Дракон замедляет время для каждого существа в пределах 60 футов. До тех пор, пока значение инициативы не достигнет "20" в следующем раунде, пораженное существо может в свой ход либо переместиться, либо совершить действие, но не то и другое сразу. Существо также не может использовать реакции или бонусное действие.
- Расхождение времени. Дракон выбирает пространство, в которое он может поместиться в пределах своего логова. Дракон существует одновременно в своём пространстве и в выбранном пространстве до тех пор, пока значение инициативы не достигнет "20" в следующем раунде. Всякий раз, когда он перемещается или совершает какое-либо действие, дракон выбирает, какая версия перемещается или действует. Если эффект или атака могут быть нацелены на оба пространства дракона одновременно, дракон подвергается воздействию только один раз.
Местные эффекты
- Замедление времени. Время искажается в пределах 3 миль от логова. Короткий отдых в этой области занимает 10 минут или 2 часа (по вашему выбору).
- Безвременье. Звери, гуманоиды и растения в пределах 3 миль от логова стареют всего на 1 год за каждые 10 прошедших лет.
“Не затевай драк с драконами; особенно с теми, которые помнят, как поедали тебя”.
—Морте
Эти грациозные драконы используют силу времени, чтобы манипулировать прошлым, настоящим и будущим. Драконы времени рождаются с блестящей чешуей и рогами, которые едва ли больше шишек. По мере того, как они осваивают течение времени, их рога покрываются ветвящимися радужными прожилками, наводящими на мысль о путях и возможностях времени.
Древние драконы времени могут создавать временные врата, связанные с определенными временами и местами в мультивселенной. Используя их, они и союзные существа могут перемещаться в любую точку времени, чтобы влиять на моменты, определяющие судьбу или устранять угрозы за пределами течения времени. В результате своей способности путешествовать между эпохами драконы времени часто кажутся оторванными от обычного течения времени и имеют гибкий взгляд на то, что есть, что было и что будет.
Драконы времени ценят исторические записи, предметы, представляющие исчезнувшие культуры, и сокровища давно ушедших создателей. Они очарованы магией манипулирования временем и забытыми знаниями. Те, кто наткнется на клад дракона времени, могут найти бесценную историческую информацию из прошлых эпох.