Бестиарий D&D 5e


Амерго (Ahmaergo)

Источник: Waterdeep: Dragon Heist

Амерго

Средний Гуманоид (дварф), законно-злой

Класс Доспеха: 18 (латы)

Хиты: 143 (22к8 + 44)

Скорость: 25 футов

СИЛЛОВТЕЛИНТМУДХАР
Знач.201514151412
Мод.+5+2+2+2+2+1
Спас.+9+6

Навыки: Атлетика +9, Восприятие +6, Запугивание +5

Сопротивление урону: яд

Чувства: тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 16

Языки: Общий, Дварфийский, Подземный

Опасность: 9 (5000 опыта; бонус мастерства +4)

Черты
Второе дыхание (перезарядка после короткого или продолжительного отдыха). Бонусным действием Амерго может восстановить 20 хитов.
Упорный (2/день). Амерго может перебросить проваленный спасбросок, и обязан использовать новый результат
Дварфская устойчивость. Амерго совершаете с преимуществом спасброски для того что бы не стать отравленным.
Дополнительный урон. Если у Амерго остаётся больше половины его хитов, он дополнительно наносит 7 (2к6) урона при каждом попадании.
Действия
Мультиатака. Амерго совершает три атаки секирой.
Секира. Рукопашная атака оружием: +9 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 11 (1к12 + 5) рубящего урона.
Тяжёлый арбалет. Дальнобойная атака оружием: +6 к попаданию, дистанция 100/400 футов, одна цель. Попадание: 7 (1к10 + 2) колющего урона.

Амерго — дворецкий Занатара, помешанный на минотаврах. Хотя этот щитовой дварф ведёт себя прилично, он коварнее и подлее любого дьявола, но при этом бес­прекословно верен своему хозяину- бехолдеру.

Амерго — второй после бехолдера по влиянию в гиль­дии Занатара.

← Весь бестиарий D&D 5e

Всего: 0

Загрузка бестиария...