Бестиарий D&D 5e
Амерго (Ahmaergo)
Источник: Waterdeep: Dragon Heist
Амерго
Средний Гуманоид (дварф), законно-злой
Класс Доспеха: 18 (латы)
Хиты: 143 (22к8 + 44)
Скорость: 25 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 20 | 15 | 14 | 15 | 14 | 12 |
| Мод. | +5 | +2 | +2 | +2 | +2 | +1 |
| Спас. | +9 | — | +6 | — | — | — |
Навыки: Атлетика +9, Восприятие +6, Запугивание +5
Сопротивление урону: яд
Чувства: тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 16
Языки: Общий, Дварфийский, Подземный
Опасность: 9 (5000 опыта; бонус мастерства +4)
Черты
Второе дыхание (перезарядка после короткого или продолжительного отдыха). Бонусным действием Амерго может восстановить 20 хитов.
Упорный (2/день). Амерго может перебросить проваленный спасбросок, и обязан использовать новый результат
Дварфская устойчивость. Амерго совершаете с преимуществом спасброски для того что бы не стать отравленным.
Дополнительный урон. Если у Амерго остаётся больше половины его хитов, он дополнительно наносит 7 (2к6) урона при каждом попадании.
Действия
Мультиатака. Амерго совершает три атаки секирой.
Секира. Рукопашная атака оружием: +9 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 11 (1к12 + 5) рубящего урона.
Тяжёлый арбалет. Дальнобойная атака оружием: +6 к попаданию, дистанция 100/400 футов, одна цель. Попадание: 7 (1к10 + 2) колющего урона.
Амерго — дворецкий Занатара, помешанный на минотаврах. Хотя этот щитовой дварф ведёт себя прилично, он коварнее и подлее любого дьявола, но при этом беспрекословно верен своему хозяину- бехолдеру.
Амерго — второй после бехолдера по влиянию в гильдии Занатара.