Бестиарий D&D 5e
Дварф-альбинос духовный воин (Albino Dwarf Spirit Warrior)
Источник: Tomb of Annihilation
Дварф-альбинос духовный воин
Средний Гуманоид (дварф), любое мировоззрение
Класс Доспеха: 13 (шкурный доспех)
Хиты: 30 (4к8 + 12)
Скорость: 25 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 13 | 13 | 17 | 12 | 14 | 11 |
| Мод. | +1 | +1 | +3 | +1 | +2 | +0 |
Навыки: Восприятие +4, Выживание +4, Скрытность +3
Сопротивление урону: яд
Чувства: тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 14
Языки: Общий, Дварфийский
Опасность: 1 (200 опыта; бонус мастерства +2)
Черты
- 1/день каждое: метка охотника [hunter’s mark], прыжок [jump], бесследное передвижение [pass without trace], разговор с животными [speak with animals], разговор с растениями [speak with plants].
Действия
Дварф-альбинос живущий в гармонии с землями Чульта, может привлечь внимание благожелательного духа природы, который наделяет дварфа мощными чарами, предоставляя ему способности к врождённому колдовству. Эти дварфы духовные воины посвящают себя сохранению естественной красоты Чульта и борьбе с неестественными угрозами.
Дварфы-альбиносы Чульта были вынуждены покинуть свои подземные дома из-за вулканической активности, и те, кто не нашли убежища в Порту Нянзару, адаптировались к жизни в джунглях. Они делают броню из шкур динозавров; оружие – из костей динозавров, кремня и дерева; их изделия обильно украшены костьми, перьями, клыками и каменными бусами. Дварфы-альбиносы не забыли, как обрабатывать металл, но им редко попадается этот материал.