Бестиарий D&D 5e


Древний морской змей (Ancient Sea Serpent)

Источник: Fizban's Treasury of Dragons

Древний морской змей

Громадный Дракон, нейтральный

Класс Доспеха: 17 (природный доспех)

Хиты: 170 (11к20 + 55)

Скорость: 20 футов, плавая 60 футов

СИЛЛОВТЕЛИНТМУДХАР
Знач.241520131612
Мод.+7+2+5+1+3+1
Спас.+12+10

Навыки: Восприятие +8, Скрытность +7

Иммунитет к урону: холод

Чувства: тёмное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 18

Языки: Общий, Драконий

Опасность: 14 (11500 опыта; бонус мастерства +5)

Черты
Амфибия. Морской змей может дышать и воздухом и под водой.
Легендарное сопротивление (2/день). Если морской змей проваливает спасбросок, он может вместо этого сделать спасбросок успешным.
Осадный монстр. Морской змей наносит двойной урон объектам и сооружениям.
Действия
Мультиатака. Морской змей совершает одну атаку Укусом и одну атаку Сжиманием или Хвостом.
Укус. Рукопашная атака оружием: +12 к попаданию, досягаемость 15 фт., одна цель. Попадание: 20 (2к12+7) колющего урона плюс 6 (1к12) урона холодом.
Сжимание. Рукопашная атака оружием: +12 к попаданию, досягаемость 20 фт., одна цель. Попадание: 29 (4к10+7) дробящего урона и цель схвачена (Сл высвобождения 20). Пока захват не закончится, цель опутана, и морской змей не может схватить другую цель.
Хвост. Рукопашная атака оружием: +12 к попаданию, досягаемость 20 фт., одна цель. Попадание: 13 (1к12+7) дробящего урона и если цель - существо, оно должно преуспеть в спасброске Силы Сл 20, иначе будет отброшено на расстояние до 30 фт. от морского змея и сбито с ног.
Холодное дыхание (перезарядка 5-6). Морской змей выдыхает 60-футовый конус холода. Каждое существо в этой области должно совершить спасбросок Телосложения Сл 18, получая 49 (9к10) урона холодом в случае провала или половину этого урона в случае успеха.
Легендарные действия
Древний морской змей может совершить 3 легендарных действия, выбирая из представленных ниже вариантов. За один раз можно использовать только одно легендарное действие, и только в конце хода другого существа. Древний морской змей восстанавливает использованные легендарные действия в начале своего хода.
Хвост. Морской змей совершает одну атаку хвостом.
Укус (стоит 2 действия). Морской змей совершает одну атаку укусом.

Морские змеи, наряду с драконьими черепахами, являются одними из самых страшных хищников морских глубин и вызывают самые страшные кошмары у многих моряков. Их сильные плавники позволяют им передвигаться по воде с огромной скоростью.

Молодые морские змеи - проворные охотники. Они используют рифы и естественный камуфляж, чтобы спрятаться перед нападением, выбирая одного за другим членов экипажа корабля. Древние морские змеи вырастают достаточно большими, чтобы разрушать целые корабли, а затем в свободное время питаются беспомощными моряками в воде. В любом возрасте морской змей нападает, нанося страшные укусы, удары хвостом, сжимающую хватку и холодное дыхание, которое может оставить трупы моряков замерзать среди обломков кораблей.

Морские змеи - такие же свирепые территориальные существа, как и другие драконы, и они не любят, когда корабли проходят через их владения без разрешения. Некоторых можно успокоить, принеся им сокровища, но большинство требует, чтобы команда корабля принесла в жертву одного или нескольких своих собратьев.

Живя среди обломков затонувших кораблей или в глубоких морских пещерах, морские змеи собирают груз с потопленных ими судов, накапливая огромные клады торговых товаров, безделушек моряков и добычи пиратов.

← Весь бестиарий D&D 5e

Всего: 0

Загрузка бестиария...