Бестиарий D&D 5e


Оживлённый доспех (Animated armor)

Источник: Monster Manual

Оживлённый доспех

Средний Конструкт, без мировоззрения

Класс Доспеха: 18 (природный доспех)

Хиты: 33 (6к8 + 6)

Скорость: 25 футов

СИЛЛОВТЕЛИНТМУДХАР
Знач.141113131
Мод.+2+0+1-5-4-5

Иммунитет к урону: психическая энергия, яд

Иммунитет к состоянию: паралич, очарование, отравление, ослепление, окаменение, истощение, испуг, глухота

Чувства: слепое зрение 60 футов (слеп за пределами этого радиуса), пассивное Восприятие 6

Опасность: 1 (200 опыта; бонус мастерства +2)

Черты
Восприимчивость к антимагии. Доспех недееспособен, пока находится в пределах области преграды магии [antimagic field]. Став целью рассеивания магии [dispel magic], доспех должен преуспеть в спасброске Телосложения Сл спасброска заклинателя, иначе потеряет сознание на 1 минуту.
Обманчивая внешность. Пока доспех остается без движения, он неотличим от обычного комплекта доспехов.
Действия
Мультиатака. Доспех совершает две рукопашные атаки.
Размашистый удар. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: Дробящий урон 5 (1к6 + 2).

Эта пустая стальная оболочка громыхает при передвижении, тяжелые пластины стучат и трутся друг о друга. Оживленный доспех похож на мстительный дух павшего рыцаря. Тяжеловесный, но настойчивый, этот волшебный страж почти всегда одет в пластинчатый доспех.

Для большей угрозы, оживленный доспех часто может произносить заготовленную речь. Например, доспех может предупреждать о чем-то, спрашивать пароли или загадывать загадки. Очень редко они могут вести настоящий разговор.

← Весь бестиарий D&D 5e

Всего: 0

Загрузка бестиария...