Бестиарий D&D 5e
Оживлённая волшебная палочка (Animated Wand)
Источник: Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage
Оживлённая волшебная палочка
Крошечный Конструкт, без мировоззрения
Класс Доспеха: 18 (природный доспех)
Хиты: 20 (10к4 - 5)
Скорость: 30 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 4 | 18 | 10 | 3 | 3 | 1 |
| Мод. | -3 | +4 | +0 | -4 | -4 | -5 |
Чувства: слепое зрение 30 футов (слеп за его пределами), пассивное Восприятие 6
Опасность: — (бонус мастерства +2)
Черты
Когда хиты оживлённого предмета опускаются до 0, он возвращает себе свой обычный облик, а излишний урон переносится на оригинальный облик.
Мастер может постановить, что этот предмет причиняет рубящий или колющий урон.
Действия
Наложение на волшебную палочку заклинания рассеивание зла и добра [dispel evil and good], избавляет ее от злой души Рантантара, после чего она со стуком падает на пол и становится неодушевленной волшебной палочкой чудес [wand of wonder].
Заклинание преграда магии [antimagic field] подавляет магию волшебной палочки, но не вытесняет находящуюся внутри нее душу.
Если ожившую волшебную палочку схватить в то время когда в ней находится злая душа Рантантара, схватившему придётся посостязаться с душой на крепость силы воли. Схватившее волшебную палочку существо, должно немедленно совершить спасбросок Харизмы Сл 20. В случае провала существо вынуждено выпустить волшебную палочку из своих рук. При успехе волшебная палочка становится неодушевленной до тех пор, пока существо её не отпустит. Если заклинатель продержит волшебную палочку достаточно долго для того, чтобы настроиться на нее, это действие навсегда изгоняет из волшебной палочки злую душу Рантантара.