Бестиарий D&D 5e
Архан Жестокий (Arkhan the Cruel)
Источник: Baldur's Gate: Descent Into Avernus
Архан Жестокий
Средний Гуманоид (драконорожденый), законно-злой
Класс Доспеха: 23 (обсидианово-кремневые латы дракона, щит)
Хиты: 221 (26к8 + 104)
Скорость: 40 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 20 | 12 | 18 | 10 | 10 | 18 |
| Мод. | +5 | +1 | +4 | +0 | +0 | +4 |
| Спас. | — | — | — | — | +5 | +9 |
Навыки: Атлетика +10, Запугивание +9, Обман +9
Сопротивление урону: огонь, яд, дробящий, колющий, рубящий от немагических атак
Иммунитет к состоянию: испуг
Чувства: тёмное зрение 60 футов (может видеть невидимых существ в этом радиусе ), пассивное Восприятие 10
Языки: Общий, Драконий
Опасность: 16 (15000 опыта; бонус мастерства +5)
Черты
- 3/день каждое: восставший труп [animate dead], клеймящая кара [branding smite] (как заклинание 4-го уровня), возрождение [revivify]
- 1/день каждое: обет [geas], оживление [raise dead]
Действия
Архан Жестокий - злой драконорожденный, рыцарь Тиамат. Архан считает, что с помощью руки Векны [eye and hand of Vecna] он найдёт способ освободить Тиамат из заточения в Девяти Преисподних, но только если рука не убьет его первой. Рука медленно отравляет плоть Архана, и разлагает его тело с одной стороны. Чтобы предотвратить этот процесс, Архану необходимо использовать руку Векны [eye and hand of Vecna] чтобы вырвать жизнь у существ с добрыми мировоззрением. Если персонажи попытаются заключить сделку с Арханом за флакон крови Тиамат или помощь в общении с самой королевой драконов, то он потребует принести в жертву с добрым мировоззреним в обмен на требуемое.
Лулу [lulu] — идеальный кандидат, как и единорог Цвет Луны (см. «Демоножарка», стр. 106). Но принести Архану такую жертву — злое деяние.
В бою Архан использует заклинание клеймящая кара [branding smite], чтобы наделять атаки своего оружия сияющей мощью Тиамат. Если бой обернётся не в его пользу, он использует способность руки Векны к телепортации [teleport], чтобы вернуться к себе в башню, прихватив как можно больше союзников. Если кто-то из его товарищей падёт в бою, Архан использует возрождение [revivify] и оживление [raise dead], чтобы воскресить их как можно скорее.
Если Архан поймёт, что противник слишком силён, он прикажет абишаям атаковать. Архан также может бонусным действием вызвать химеру Асоджано, живущую в глубине колоссального драконьего черепа. Это злое чудовище служит Тиамат и считает Архана другом и союзником.