Бестиарий D&D 5e
Балханнот (Balhannoth)
Источник: Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse
Балханнот
Большой Аберрация, обычно хаотично-злая
Класс Доспеха: 17 (природный доспех)
Хиты: 114 (12к10 + 48)
Скорость: 25 футов, лазая 25 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 17 | 8 | 18 | 6 | 15 | 8 |
| Мод. | +3 | -1 | +4 | -2 | +2 | -1 |
| Спас. | — | — | +8 | — | — | — |
Навыки: Восприятие +6
Иммунитет к состоянию: ослепление
Чувства: слепое зрение 500 футов (слеп за пределами этого радиуса), пассивное Восприятие 16
Языки: Глубинная речь, Телепатия 1 миля
Опасность: 11 (7200 опыта; бонус мастерства +4)
Местность обитания: горы, побережье, подземье
Черты
Действия
Легендарные действия
Логово
Действия логова
- Телепортация. Балханнот нацеливается на одно существо в пределах 500 футов от него. Существо должно преуспеть в спасброске Мудрости Сл 16, в противном случае, существо вместе с тем, во что оно одето и носит, перемещается в любое свободное пространство по выбору балханнота в пределах 60 футов его видимости.
- Исчезновение. Балханнот нацеливается на одно существо в пределах 500 футов от него. Цель должна преуспеть в спасбросок Мудрости Сл 16, иначе балханнот становится невидимым для неё на 1 минуту. Эффект оканчивается, если балханнот совершает по ней атаку.
- Искажение местности. Балханнот искажает реальность вокруг себя на расстоянии 500 футов. Через 10 минут часть местной территории преобразуется в ту местность, о котором подумал разумный гуманоид, чьи мысли были прочитаны балханнотом (смотрите описанный раздел «Эффекты Местности» ниже. Преобразования касаются только неживых объектов окружения, и не могут воссоздать движущиеся элементы и магические свойства. Любой объект, воссозданный на этой местности, при близком осмотре оказывается подделкой. К примеру, в книгах пустые страницы, а золотые предметы фальшивые и так далее. Преобразование длится до тех пор, пока балханнот не будет убит, либо ещё раз не воспользуется этим же действием логова.
Местные эффекты
- Сверхъестественный соблазн. Существа в пределах одной мили от логова балханнота испытывают ощущение, что они близки к тому месту, к которому желали больше всего попасть. Приближаясь к логову балханнота, это ощущение становится всё сильнее и сильнее.
- Ощущение желаний. Балханнот может чуять сильнейшие желания любого гуманоида в пределах 1 мили от него и извлекает оттуда любое место, с которым связано это желание; безопасное место для отдыха, храм, дом или любое другое место.
Родом из Царства Теней злобные, хищные балханноты меняют облик своего гнезда на место, привлекающее внимание путников. Как только они входят на них набрасывается балханнот.
Благодаря ограниченным возможностям телепатии, балханнот может учуять желания других существ и воображать места, которые те хотели бы встретить на своём пути. Затем балханнот искажает реальность, преобразовывая своё логово в то место, которое жертва желает найти. Балханноты не могут справляться с детализацией объектов, и поэтому многие несоответствия могут разоблачить иллюзию, но подделка достаточно хороша, чтобы обмануть отчаявшихся существ забрести в объятия чудища. Как только его добыча попадает в ловушку, он хватает цели и телепортируется прочь, чтобы питаться их страхом и отчаянием.
Строители подземелий и тираны Подземья иногда отправляются в Царство Теней, чтобы захватить балханнота для использования в качестве стражей.