Бестиарий D&D 5e


Бехир (Behir)

Источник: Monster Manual

Бехир

Огромный Монстр, нейтрально-злой

Класс Доспеха: 17 (природный доспех)

Хиты: 168 (16к12 + 64)

Скорость: 50 футов, лазая 40 футов

СИЛЛОВТЕЛИНТМУДХАР
Знач.23161871412
Мод.+6+3+4-2+2+1

Навыки: Восприятие +6, Скрытность +7

Иммунитет к урону: электричество

Чувства: тёмное зрение 90 футов, пассивное Восприятие 16

Языки: Драконий

Опасность: 11 (7200 опыта; бонус мастерства +4)

Местность обитания: подземье

Действия
Мультиатака. Бехир совершает две атаки: одну Укусом, и одну Сжиманием.
Укус. Рукопашная атака оружием: +10 к попаданию, досягаемость 10 футов, одна цель. Попадание: 22 (3к10 + 6) колющего урона.
Сжимание. Рукопашная атака оружием: +10 к попаданию, досягаемость 5 футов, одно существо с размером не больше Большого. Попадание: 17 (2к10 + 6) дробящего урона плюс 17 (2к10 +6) рубящего урона. Цель становится схваченной (Сл высвобождения 16), если бехир пока не сжимает никакое существо. Пока цель схвачена, она опутана.
Электрическое дыхание (перезарядка 5–6). Бехир выдыхает молнию длиной 20 футов и шириной 5 футов. Все существа в этой линии должны совершить спасбросок Ловкости Сл 16, получая 66 (12к10) урона электричеством при провале, или половину этого урона при успехе.
Проглатывание. Бехир совершает одну атаку укусом по существу с размером не больше Среднего, схваченному им. Если эта атака попадает, существо становится проглоченным и перестает быть схваченным. Будучи проглоченным, существо ослеплено и опутано, и обладает полным укрытием от атак и прочих эффектов, исходящих снаружи бехира, и получает 21 (6к6) урона кислотой в начале каждого хода бехира. У бехира может быть проглочено только одно существо одновременно.
Если бехир получает за один ход 30 или больше урона от проглоченного существа, бехир должен в конце этого хода преуспеть в спасброске Телосложения Сл 14, иначе отрыгнет существо, которое падает ничком в пространстве в пределах 10 футов от бехира. Если бехир умирает, проглоченное существо перестает быть опутанным им, и может высвободиться из трупа, потратив 15 футов перемещения, падая при выходе ничком.

«Я УЖЕ СЪЕЛ СЕГОДНЯ ТРИ ГИГАНТСКИХ ЛЕТУЧИХ МЫШИ, ШЕСТЬ ТРОГЛОДИТОВ И ИЛЛИТИДА. НО ЭТО НИЧЕГО. В МОЁМ БРЮХЕ НАЙДЁТСЯ МЕСТО ДЛЯ ТЕБЯ И ТВОИХ ДРУЗЕЙ»

— БЕХИР ЛЛУД, СТОЛКНУВШИЙСЯ С ИСКАТЕЛЯМИ ПРИКЛЮЧЕНИЙ В ЗАТЕРЯННЫХ ПЕЩЕРАХ ТСОЙКАНТА

Змееподобный бехир ползает по полу и лазает по стенам, чтобы схватить свою добычу. Его электрическое дыхание может сжечь большинство существ, а более сильных противников он сжимает, обернувшись вокруг них кольцами, и съедает заживо.

Внешне бехир похож на смесь чудовищной многоножки и крокодила. Его чешуйчатая шкура переливается от ультрамарина до темно-синего цвета, а на брюхе она голубая.

Пещерный хищник. Логова бехиров располагаются в недоступных другим существам местах, достичь которых можно только преодолев тяжелый подъем. Глубокие норы, пещеры в отвесных стенах скал и каверны, попасть в которые можно только по узким извилистым туннелям — все это идеальные места для засад бехиров. Дюжина ног бехира позволяет ему с легкостью добираться до своего логова. Когда он не лазает, он двигается ещё быстрее, сложив ноги вдоль туловища, и скользя как змея.

Проглотив свою жертву целиком, бехир впадает в дрему, пока полностью не переварит свою жертву. В это время он выбирает тихое место, где вторгшиеся в его владения враги не найдут его.

Враги драконов. Давным-давно великаны и драконы сошлись в, казалось бы, бесконечной войне. Штормовые великаны создали первых бехиров как оружие против драконов, поэтому ненависть к драконам у бехиров в крови.

Бехир никогда не устроит логово там, где обитает дракон. Если дракон попытается устроить логово в нескольких дюжинах миль от логова бехира, тот постарается либо убить дракона, либо прогнать его подальше. Только если дракон окажется сильнее бехира, тот отступит, чтобы найти новое место для логова себе.

← Весь бестиарий D&D 5e

Всего: 0

Загрузка бестиария...