Бестиарий D&D 5e
Берсерк (Berserker)
Источник: Monster Manual
Берсерк
Средний Гуманоид (любая раса), любое хаотичное мировоззрение
Класс Доспеха: 13 (шкурный доспех)
Хиты: 67 (9к8 + 27)
Скорость: 30 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 16 | 12 | 17 | 9 | 11 | 9 |
| Мод. | +3 | +1 | +3 | -1 | +0 | -1 |
Чувства: пассивное Восприятие 10
Языки: Общий
Опасность: 2 (450 опыта; бонус мастерства +2)
Местность обитания: арктика, горы, лес, побережье, пустыня, холмы
Черты
Языки. Один любой язык (обычно Общий).
Безрассудство. В начале своего хода берсерк может решить, что в этом ходу все рукопашные атаки оружием будет совершать с преимуществом, но в этом случае до начала его следующего хода все броски атаки по нему тоже будут совершаться с преимуществом.
Действия
Секира. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 9 (1к12 + 3) рубящего урона.
Непредсказуемые берсерки из варварских земель объединяются в боевые отряды и ищут вооруженные конфликты везде, где могут.