Бестиарий D&D 5e


Боггл (Boggle)

Источник: Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse

Боггл

Маленький Фея, обычно хаотично-нейтральная

Класс Доспеха: 14

Хиты: 18 (4к6 + 4)

Скорость: 30 футов, лазая 30 футов

СИЛЛОВТЕЛИНТМУДХАР
Знач.818136127
Мод.-1+4+1-2+1-2

Навыки: Восприятие +5, Ловкость рук +6, Скрытность +6

Сопротивление урону: огонь

Чувства: тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 15

Языки: Сильван

Опасность: 1/8 (25 опыта; бонус мастерства +2)

Местность обитания: город, лес, подземье, холмы

Действия
Тумак. Рукопашная атака оружием:+1 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 2 (1к6 – 1) дробящего урона.
Лужа. Боггл создает лужу негорючего масла. Лужа 1 дюйм в глубину и покрывает землю в месте нахождения боггла. Лужа является труднопроходимой местностью для всех существ, кроме богглов, и существует 1 час. Масло обладает одним из свойств по выбору боггла:
  • Скользкое масло. Любой не боггл, входящий в область лужи или начинающее свой ход в ней, должен совершить спасбросок Ловкости Сл 11 или упасть ничком.
  • Липкое масло. Любой не боггл, входящий в область лужи или начинающее свой ход в ней, должен совершить спасбросок Силы Сл 11 или стать опутанным. В свой ход существо может потратить действие и попытаться высвободить себя от липкой лужи, оканчивая на себе этот эффект при успехе и переместиться в ближайшее незанятое место при успешной проверки Силы Сл 11.
Бонусные действия
Масло Боггла. Боггл выделяет негорючее масло из своих пор. Боггл выбирает скользкое оно или липкое и может менять консистенцию масла на своей коже с одной на другую бонусным действием.
  • Скользкое масло. Покрывшись скользким маслом боггл получает преимущество на проверки Ловкости (Акробатика) при попытке выбраться из пут, высвобождения из захвата и он может перемещаться через отверстия достаточно большие для Крошечных существ, без притискивания.
  • Липкое масло. Покрывшись липким маслом боггл получает преимущество на проверки Силы (Атлетика), совершаемые для захвата и любой проверке характеристики, совершаемой для удержания другого существа, объекта или поверхности. Боггл так же может перемещаться по сложным поверхностям, включая передвижение вниз головой по потолку, без проверок характеристик.
Пространственный разлом. Бонусным действием боггл может создать невидимую и неподвижную трещину в отверстии или рамке, которую может видеть в 5 футах от себя, если это пространство не более 10 футов в любом измерении. Пространственный разлом связывает это место и любое другое не далее 30 футов от боггла, которое он может видеть или может конкретизировать расстояние и направление (например, «30 футов строго вверх»). Находясь рядом с разломом, боггл может видеть сквозь него и считается стоящим рядом с местом назначения, а все что боггл перемещает через разлом (включая части своего тела) появляется в точке назначения. Разломом может пользоваться только боггл, и он существует до конца следующего хода боггла.

Богглы – это маленькие буки из сказок. Они проживают на опушках Страны Фей и их можно найти на Материальном Плане, где они прячутся под кроватями и в кладовках, выжидая, чтобы напугать и устрашить народ своим озорством.

Боггл рождается из чувства одиночества, материализующегося в месте, где Страна Фей касается мира поблизости от разумного существа, которое чувствует себя изолированным и брошенным. Например, брошенный ребенок может непреднамеренно призвать боггла и считать его своим воображаемым другом. Боггл может появиться на чердаке дома одинокого вдовца или в пещере отшельника.

Богглы затевают мелкие розыгрыши для собственного развлечения, проводя время досаждая своим хозяевам. Боггл может побить посуду, спрятать инструменты, издавать звуки пугающие коров и портящие молоко или прятать ребенка на чердаке. Хотя проделки богглов могут причинять беспокойство или непреднамеренный вред, обычно их целью является баловство, а не разрушение. Если ему что–то будет угрожать, боггл скорее сбежит, чем начнет драку.

Боггл может создать магические проходы для перемещения на короткие расстояния или для воровства вещей, которые по–другому для него недоступны. Чтобы создать такой проход в пространстве, боггл должен находиться рядом с чем–то, имеющим раму, таким как окно или дверь, пространство между прутьями клетки или пространство между кроватью и полом. Проход невидим и исчезает через несколько секунд – этого достаточно богглу для прохода, воровства или нападения через него.

← Весь бестиарий D&D 5e

Всего: 0

Загрузка бестиария...