Бестиарий D&D 5e
Карадок (Caradoc)
Источник: Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen
Карадок
Средний Нежить, нейтрально-злая
Класс Доспеха: 14
Хиты: 110 (20к8 + 20)
Скорость: 0 футов, летая 40 футов (парит)
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 1 | 18 | 12 | 15 | 13 | 19 |
| Мод. | -5 | +4 | +1 | +2 | +1 | +4 |
| Спас. | — | — | — | +5 | +4 | — |
Навыки: Восприятие +4, Обман +7, Проницательность +4
Сопротивление урону: звук, кислота, огонь, электричество, немагический дробящий, колющий, рубящий
Иммунитет к урону: некротическая энергия, холод, яд
Иммунитет к состоянию: захват, испуг, истощение, окаменение, опутанность, отравление, очарование, паралич, сбивание с ног
Чувства: тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 14
Языки: Общий, Соламнийский
Опасность: 8 (3900 опыта; бонус мастерства +3)
Черты
Действия
Одержимость длится до тех пор, пока хиты тела не опустятся до 0, пока Карадок не окончит его бонусным действием, или пока его не изгонят или не заставят уйти таким эффектом как заклинание рассеивание зла и добра [dispel evil and good]. Когда одержимость заканчивается, Карадок возвращается в свободное пространство в пределах 5 футов от тела. Цель получает на 24 часа иммунитет к Одержимости Карадока после того как преуспеет в спасброске или после того, как одержимость закончится.
Бонусные действия
Сенешаль лорда Сота и бывший рыцарь Соламнии, Карадок сгорел, когда Даргаардская башня была поглощена огнём Катаклизма. Карадок был проклят и стал нежитью как и многие другие из приближенных Сота. По природе своей двуличный и трусливый, сенешаль вернулся не в виде рыцаря-скелета, а в роли неосязаемого духа. Этот облик нежити хорошо подходит Карадоку, позволяя ему овладевать живыми и использовать их языки для распространения своей лжи. Однако Карадок привязан к своим обгоревшим костям, пылящимся в Даргаардской башне. Он может покидать проклятый замок, пребывая в теле гуманоида, но если он окажется за его стенами без носителя, то мгновенно возвратится обратно.