Бестиарий D&D 5e


Эмиссар порождений ядра (Core Spawn Emissary)

Источник: Explorer's Guide to Wildemount

Эмиссар порождений ядра

Средний Аберрация, хаотично-злая

Класс Доспеха: 15 (природный доспех)

Хиты: 102 (12к8 + 48)

Скорость: 40 футов, летая 60 футов (парит)

СИЛЛОВТЕЛИНТМУДХАР
Знач.1715188138
Мод.+3+2+4-1+1-1
Спас.+5+4+2

Навыки: Восприятие +4

Иммунитет к урону: психическая энергия

Иммунитет к состоянию: ослепление

Чувства: слепое зрение 30 футов, чувство вибрации 60 футов, пассивное Восприятие 14

Языки: Понимает Глубинную речь, но не говорит, Телепатия 120 фт.

Опасность: 6 (2300 опыта; бонус мастерства +3)

Черты
Сопротивление магии. . Эмиссар совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.
Действия
Мультиатака. Эмиссар совершает три атаки Когтями.
Когти. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 футов, одно существо. Попадание: 14 (2к10 + 3) рубящего урона.
Манящий гул (перезарядка 5-6). Эмиссар издает ужасный, но в то же время манящий гул. Каждое существо в пределах 20 футов от эмиссара, которое может его слышать и которое не является Аберрацией, должно совершить спасбросок Телосложения Сл 14, иначе станет очарованным на 1 минуту. Существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая на себя эффект в случае успеха.
Кристаллические споры (Перезарядка 6). От эмиссара исходит облако ядовитых кристаллических спор радиусом 15 футов. Споры огибают углы. Каждое существо в этой области должно преуспеть в спасброске Телосложения Сл 14, иначе станет отравленным. Будучи отравленным таким образом, существо получает 11 (2к10) урона ядом в начале каждого своего хода. Существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая на себя эффект в случае успеха.

Эти летающие хищники служат убийцами и стражами порождений ядра. Ужасный шум его насекомоподобных крыльев и щелканье жвал возвещают о прибытии эмиссара.

Эмиссар порождений ядра может извергать облака кристаллических спор из трубок в своей голове. Эти споры действуют как контактный яд и могут быть смертельными при вдыхании.

ПОРОЖДЕНИЯ ЯДРА

Древнее Зло нападает на мультивселенную загадочными и разрушительными способами. Иногда они проникают на Материальный план, используя непостижимую энергию и тьму, обитающие в глубинах мира. Эти земные проявления отвратительных инопланетных замыслов известны как порождения ядра, и они столь же разнообразны по своей физиологии, сколь и ужасны.

Их концентрация в пустынных землях Блайтшора делает порождений ядра проблемой для исследований, и многие из тех кто пытался наблюдать или изучать этих кошмарных существ, редко возвращаются. Те, кто все-таки возвращается, часто являются оболочками своих прежних "я", которые говорят об ужасающих подземных лабиринтах извилистых пещер и кошмарных гнездах, куда других обитателей Мискат Стрэнда тащат вниз для какой-то адской цели.

Порождение Катастрофы. Аберрации, известные как порождения ядра, представляют собой подземную породу вестников, слуг, пехотинцев и лейтенантов Древнего Зла, пробужденных в глубинах катастрофическими действиями Богов-Предателей и их приспешников. Они часто появляются на поверхности планеты в результате сейсмических событий, таких как то, что создало бездонную Пропасть Мискат в Восточном Винандире. Колдуны и культисты иногда собираются вместе, чтобы ускорить прибытие порождений ядра на Материальный план, сосредотачивая свою мистическую силу на областях естественной сейсмической нестабильности, когда знаки и звезды правильно выстроены.

← Весь бестиарий D&D 5e

Всего: 0

Загрузка бестиария...