Бестиарий D&D 5e


Стая черепных крыс пискуний (Сranium rat squeaker swarm)

Источник: Planescape: Adventures in the Multiverse

Стая черепных крыс пискуний

Средний рой крошечной Аберраций, законно-злая

Класс Доспеха: 12

Хиты: 76 (17к8)

Скорость: 30 футов

СИЛЛОВТЕЛИНТМУДХАР
Знач.91410151114
Мод.-1+2+0+2+0+2

Сопротивление урону: дробящий, колющий, рубящий

Иммунитет к состоянию: окаменение, опутанность, сбивание с ног, захват, паралич, очарование, испуг, ошеломление

Чувства: тёмное зрение 30 футов, пассивное Восприятие 10

Языки: Телепатия 30 фт.

Опасность: 5 (1800 опыта; бонус мастерства +3)

Местность обитания: город, подземье

Черты
Псионический. посланник. Рой может использовать своё заклинание послание [sending], чтобы нацелиться на какое-либо знакомое существо, находящееся в телепатическом контакте с роем.
Стая. . Стая может находиться в одной клетке с другим существом и наоборот и может проходить через любой проём, где пройдёт Крошечная крыса. Стая не может восстанавливать хиты или получать временные.
Телепатический покров. Стая имеет иммунитет к любому эффекту, который может почувствовать её эмоции или прочесть её мысли, а так же ко всем заклинаниям прорицания.
Действия
Укусы. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 0 футов, одна цель в том же месте, что и стая. Попадание: 14 (4к6) колющего урона, или 7 (2к6) колющего урона, если у стаи половина хитов или меньше, плюс 22 (5к8) урона психической энергией.
Использование заклинаний (Псионика). Пока у стаи остается больше половины хитов, она может накладывать следующие заклинания, не используя компоненты и используя Интеллект в качестве базовой характеристики. (Сл спасброска от заклинаний 13):
  • Неограниченно: приказ [command], обнаружение мыслей [detect thoughts], послание [sending].
  • 1/день каждое: смятение [confusion], подчинение чудовища [dominate monster].
Бонусные действия
Свечение. Стая может испускать тусклый свет из своих мозгов в радиусе 5 футов, увеличить свечение до яркого света в радиусе от 5 до 20 футов (и ещё тусклый свет на столько же футов, сколько радиус яркого), или гасить его.

Черепные крысы пискуньи из Сигила не имеют никакого отношения к пожирателям разума, которые создали их прародителей. Скорее всего, эти волшебные грызуны сотрудничают с жителями Города Дверей, будь то простое сожительство или преследуя свои крупные амбиции. Когда пискуньи собираются в большом количестве, их стаи сливаются в единый разум с усиленными псионическими способностями и общей накопленной памятью его составляющих.

← Весь бестиарий D&D 5e

Всего: 0

Загрузка бестиария...