Бестиарий D&D 5e


Дэтлок манипулятор (Deathlock Mastermind)

Источник: Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse

Дэтлок манипулятор

Средний Нежить (колдун), обычно нейтрально-злая

Класс Доспеха: 13 (16 с магическим доспехом)

Хиты: 110 (20к8 + 20)

Скорость: 30 футов

СИЛЛОВТЕЛИНТМУДХАР
Знач.111612151217
Мод.+0+3+1+2+1+3
Спас.+5+6

Навыки: Восприятие +4, История +5, Магия +5

Сопротивление урону: некротическая энергия, дробящий, колющий, рубящий от немагических атак, кроме нанесённых посеребрённым оружием

Иммунитет к урону: яд

Иммунитет к состоянию: отравление, истощение

Чувства: тёмное зрение 120 футов (включая магическую тьму), пассивное Восприятие 14

Опасность: 8 (3900 опыта; бонус мастерства +3)

Местность обитания: город

Черты
Языки. Языки, что знал при жизни.
Сопротивление изгнанию. Дэтлок совершает с преимуществом спасброски от всех эффектов, изгоняющих нежить.
Дьявольское зрение. Магическая тьма не мешает тёмному зрению дэтлока.
Необычная природа. Дэтлок не нуждается в воздухе, питье, еде и сне.
Действия
Мультиатака. Дэтлок совершает две атаки Смертельными когтями или Гиблым снарядом.
Смертельные когти. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 13 (3к6 + 3) урона некротической энергией.
Гиблые снаряды. Дальнобойная атака заклинанием: +6 к попаданию, дистанция 120 футов, одна цель. Попадание: 13 (3к8) урона некротической энергией. Если цель Большого размера или меньше, то она должна преуспеть в спасброске Силы Сл 16, иначе её обхватят теневые ростки и она станет опутанной на 1 минуту. Опутанная цель может действием повторить спасбросок, завершив эффект при успехе.
Использование заклинаний. Дэтлок накладывает одно из следующих заклинаний, используя Харизму в качестве базовой характеристики (Сл спасброска от заклинаний 14):
  • Неограниченно: обнаружение магии [detect magic], маскировка [disguise self], доспехи мага [mage armor], малая иллюзия [minor illusion];
  • 1/день каждое: тьма [darkness], переносящая дверь [dimension door], рассеивание магии [dispel magic], полёт [fly], невидимость [invisibility].

Дэтлок Манипулятор

Хоть дэтлоки и существуют, чтобы служить своим покровителям, у них сохраняется некоторая свобода, когда речь идёт о продумывании тактики и выполнении планов. Могущественные дэтлоки собирают под своим началом слабых существ для помощи в выполнении задания, таким образом становясь инициаторами крупных заговоров и интриг и творя великое зло.

ДЭТЛОКИ

Заключение договора между колдуном и покровителем не относится к малозначимым событиям, по крайней мере для колдуна. Последствия разрыва такого договора могут быть ужасны, а иногда и смертельны. Колдун, который не оправдал надежд злого покровителя, рискует восстать из мёртвых в виде дэтлока - отвратительной нежити, призванной служить своему покровителю после смерти.

Необычайно могущественный некромант может отыскать способ создания дэтлока, а затем заставить его служить себе, исполняя роль его покровителя.

← Весь бестиарий D&D 5e

Всего: 0

Загрузка бестиария...