Бестиарий D&D 5e
Дэтлок манипулятор (Deathlock Mastermind)
Источник: Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse
Дэтлок манипулятор
Средний Нежить (колдун), обычно нейтрально-злая
Класс Доспеха: 13 (16 с магическим доспехом)
Хиты: 110 (20к8 + 20)
Скорость: 30 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 11 | 16 | 12 | 15 | 12 | 17 |
| Мод. | +0 | +3 | +1 | +2 | +1 | +3 |
| Спас. | — | — | — | +5 | — | +6 |
Навыки: Восприятие +4, История +5, Магия +5
Сопротивление урону: некротическая энергия, дробящий, колющий, рубящий от немагических атак, кроме нанесённых посеребрённым оружием
Иммунитет к урону: яд
Иммунитет к состоянию: отравление, истощение
Чувства: тёмное зрение 120 футов (включая магическую тьму), пассивное Восприятие 14
Опасность: 8 (3900 опыта; бонус мастерства +3)
Местность обитания: город
Черты
Действия
- Неограниченно: обнаружение магии [detect magic], маскировка [disguise self], доспехи мага [mage armor], малая иллюзия [minor illusion];
- 1/день каждое: тьма [darkness], переносящая дверь [dimension door], рассеивание магии [dispel magic], полёт [fly], невидимость [invisibility].
Дэтлок Манипулятор
Хоть дэтлоки и существуют, чтобы служить своим покровителям, у них сохраняется некоторая свобода, когда речь идёт о продумывании тактики и выполнении планов. Могущественные дэтлоки собирают под своим началом слабых существ для помощи в выполнении задания, таким образом становясь инициаторами крупных заговоров и интриг и творя великое зло.
ДЭТЛОКИ
Заключение договора между колдуном и покровителем не относится к малозначимым событиям, по крайней мере для колдуна. Последствия разрыва такого договора могут быть ужасны, а иногда и смертельны. Колдун, который не оправдал надежд злого покровителя, рискует восстать из мёртвых в виде дэтлока - отвратительной нежити, призванной служить своему покровителю после смерти.
Необычайно могущественный некромант может отыскать способ создания дэтлока, а затем заставить его служить себе, исполняя роль его покровителя.