Бестиарий D&D 5e
Демогоргон (Demogorgon)
Источник: Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse
Демогоргон
Огромный Исчадие (демон), хаотично-злое
Класс Доспеха: 22 (природный доспех)
Хиты: 464 (32к12 + 256)
Скорость: 50 футов, плавая 50 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 29 | 14 | 26 | 20 | 17 | 25 |
| Мод. | +9 | +2 | +8 | +5 | +3 | +7 |
| Спас. | — | +10 | +16 | — | +11 | +15 |
Навыки: Восприятие +19, Проницательность +11
Сопротивление урону: огонь, холод, электричество
Иммунитет к урону: яд, немагический дробящий, колющий, рубящий
Иммунитет к состоянию: отравление, очарование, испуг, истощение
Чувства: истинное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 29
Языки: Все, Телепатия 120 фт.
Опасность: 26 (90000 опыта; бонус мастерства +8)
Черты
Действия
- 1–2. Зачаровывающий взор. Цель становится ошеломлённой до начала следующего хода Демогоргона или до того момента, когда Демогоргон не пропадет из её зоны видимости.
- 3–4. Взор безумия. На цель воздействует эффект заклинания смятение [confusion] без совершения спасброска. Действие эффекта прекращается в начале следующего хода Демогоргона. Демогоргону не требуется концентрироваться на этом заклинании.
- 5–6. Гипнотический взор. Цель очарована Демогоргоном до начала следующего хода Демогоргона. Демогоргон решает, как цель будет использовать свои действия, реакции и передвижение.
- Неограниченно: обнаружение магии [detect magic], образ [major image];
- 3/день каждое: рассеивание магии [dispel magic], ужас [fear], телекинез [telekinesis];
- 1/день каждое: слабоумие [feeblemind], проекция [project image].
Легендарные действия
Логово
Действия логова
- Иллюзорный двойник. Демогоргон создает своего иллюзорного двойника, появляющегося в занимаемом им пространстве и исчезающего в момент следующей очереди инициативы «20». В свой ход Демогоргон может перемещать иллюзорного двойника на расстояние, равное его скорости ходьбы (действия не требуется). Когда существо или предмет впервые физически взаимодействует с Демогоргоном (к примеру, атакует его), с шансом 50% этим окажется иллюзорный двойник, а не сам Демогоргон, и в этом случае иллюзия исчезнет.
- Тьма. Демогоргон накладывает заклинание тьма [darkness] самого низкого круга четыре раза, выбирая целью различные зоны. Демогоргону не нужно концентрироваться на заклинаниях, а их действие завершается на следующей очереди инициативы 20.
Местные эффекты
- Ядовитые звери. Зона в пределах 6 миль вокруг логова кишит ядовитыми змеями [poisonous snake] и другими ядовитыми Зверями.
- Бешеные животные. Звери в пределах 1 мили от логова, даже самые мирные их виды, жестокие и обезумевшие. В этой области любая проверка характеристики связанная с Уходом за животными, совершается с помехой.
- Соблазнительное Царство. В радиусе 6 миль от логова все проверки Харизмы (Убеждение и Выступление) совершаются с помехой, а все проверки Харизмы (Обман и Запугивание) совершаются с преимуществом.
Культ Демогоргона
Обычно последователи Демогоргона – убийцы-одиночки, которые подчиняются шепчущему голосу своего хозяина. Его самые преданные последователи получают способность «Двуликое безумие».
“Две головы лучше, чем одна? В случае Демогоргона они удваивают ужас и хаос.”
— Морденкайнен
Принц Демонов, Шипящая Тварь и Владыка Спиральных Глубин. Демогоргон – это воплощение хаоса, безумия и разрушения, жаждущее извратить всё хорошее и подорвать порядок мультивселенной и увидеть, как все сущее в агонии скатится в бесконечные глубины Бездны.
Лорд демонов представляет собой совокупность различных форм: нижняя часть тела напоминает когтистые ноги рептилии, лапы перепончатые, из плеч обезьяньего туловища растут щупальца с присосками, а две отвратительные обезьяньи головы, которых зовут Аамеул и Хетрадия, одинаково безумны. Их взгляд приносит безумие и смятение всем, кто с ним встретится.
Таким же образом, спиральная Y – символ культа Демогоргона – может довести до безумия тех, кто будет разглядывать её слишком долго. Все последователи Принца Демонов рано или поздно сходят с ума.