Бестиарий D&D 5e


Драконид манипулятор (Draconian Mastermind)

Источник: Fizban's Treasury of Dragons

Драконид манипулятор

Средний Монстр, любое мировоззрение

Класс Доспеха: 17 (природный доспех)

Хиты: 67 (9к8 + 27)

Скорость: 35 футов

СИЛЛОВТЕЛИНТМУДХАР
Знач.131416151117
Мод.+1+2+3+2+0+3
Спас.+5+3+6

Навыки: Восприятие +3

Иммунитет к состоянию: очарование

Чувства: истинное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 13

Языки: Общий, Драконий

Опасность: 6 (2300 опыта; бонус мастерства +3)

Черты
Предсмертные муки. Когда хиты драконида уменьшаются до 0, его магическая сущность вырывается в виде шаровой молнии кидаясь в ближайшее существо в радиусе 30 фт. от него, а затем по дуге распространяется на двух других существ в радиусе 15 фт. от первого. Каждое существо должно совершить спасбросок Ловкости Сл 14. При провале существо получает 9 (2к8) урона электричеством и становится ошеломлённым до конца своего следующего хода. При успехе существо получает половину урона и не ошеломляется.
Действия
Мультиатака. Драконид совершает три атаки Разрыванием или Энергетическим лучом.
Разрывание. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 5 (1к6+2) рубящего урона.
Энергетический луч. Дальнобойная атака заклинанием: +6 к попаданию, дистанция 60 фт., одна цель. Попадание: 8 (1к10+3) урона силовым полем.
Использование заклинаний. Драконид накладывает одно из следующих заклинаний, не требующее материальных компонентов и использующее Харизму в качестве базовой характеристики (Сл спасброска от заклинаний 14):
  • Неограничено: невидимость [invisibility], волшебная рука [mage hand];
  • 2/день каждое: переносящая дверь [dimension door], маскировка [disguise self], послание [sending].
Ядовитое дыхание (перезарядка 5-6). Драконид выдыхает 15-футовый конус ядовитого газа. Все существа в этой области должны совершить спасбросок Телосложения Сл 14. При провале существо получает 21 (6к6) урона ядом и получает 1 уровень истощения. При успехе существо получает половину урона, не истощается и в течение 24 часов невосприимчиво к ядовитому дыханию всех драконидов.
Реакции
Магический щит (3 р/день). Когда по дракониду попадает атака, он может создать невидимый барьер магической силы вокруг себя, предоставляя себе бонус +5 к КД против атаки вызвавшей его срабатывание.

Самые редкие и самые могущественные из драконидов — манипуляторы — заклинатели и стратеги, которые чаще всего служат военачальниками или советниками тех, кто их создал. Они появляются из золотых, красных или аметистовых драконьих яиц, бескрылые, но обладающие арсеналом жуткой силы. Как и у их предков-драконов, у манипуляторов есть оружие дыхание — исходящее облаком ядовитого газа. У них также есть грозные когти и зубы, которыми они разрывают врагов в ближнем бою.

Умирающие дракониды манипуляторы — это зрелище, на которое стоит посмотреть, поскольку их магическая сущность сливается в шар молнии, который дугой устремляется на тех, кто находится поблизости.

В мире Кринн дракониды манипуляторы, сформированные из золотых драконьих яиц, называются драконидами Аурака.

Дракониды - двуногие монстры, рожденные из драконьих яиц, которые были испорчены или искажены могущественной магией. Чаще всего эта развращение является преднамеренным актом, работой честолюбивого тирана, стремящегося превратить украденные яйца в драконидскую армию. Одно испорченное яйцо дает несколько драконидов одного и того же вида. На первый взгляд драконида можно принять за драконорожденного, хотя у большинства видов драконидов есть крылья.

Когда дракониды умирают, они не уходят тихо. Вместо этого их безжизненные тела высвобождают последний акт магического неистовства.

← Весь бестиарий D&D 5e

Всего: 0

Загрузка бестиария...