Бестиарий D&D 5e
Дворянин дроу (Drow Noble)
Источник: Out of the Abyss
Дворянин дроу
Средний Гуманоид (эльф), нейтрально-злой
Класс Доспеха: 15 (кираса)
Хиты: 9 (2к8)
Скорость: 30 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 11 | 12 | 11 | 12 | 14 | 16 |
| Мод. | +0 | +1 | +0 | +1 | +2 | +3 |
Навыки: Восприятие +4, Обман +5, Проницательность +4, Убеждение +5
Чувства: тёмное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 12
Языки: Знает Эльфийский и ещё 2 языка на выбор.
Опасность: 1/8 (25 опыта; бонус мастерства +2)
Черты
Наследие фей. Дворянин дроу совершает с преимуществом спасброски от очарования и его нельзя магически усыпить.
Врождённое колдовство. Базовой характеристикой для врождённых заклинаний дворянина дроу является Харизма (Сл спасброска от заклинания 13). Он может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах:
- Неограниченно: пляшущие огоньки [dancing lights]
- 1/денькаждое: огонь фей [faerie fire], тьма [darkness]
Чувствительность к солнечному свету. Находясь на солнечном свете, дворянин дроу совершает броски атаки с помехой, а также в проверках Мудрости (Восприятия), которые зависят от зрения.
Действия
Рапира. Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 фт., Одна цель. Попадание: колющий урон 5 (1d8 + 1).
Реакции
Парирование. Дворянин дроу добавляет 2 к своему КД против одной попавшей по нему рукопашной атаки. Для этого дворянин дроу должен видеть нападающего и держать рукопашное оружие.