Дроу клинок теней
Средний Гуманоид (эльф), обычно нейтрально-злой
Класс Доспеха: 17 (проклёпанный кожаный доспех)
Хиты: 150 (20к8 + 60)
Скорость: 30 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР |
|---|
| Знач. | 14 | 21 | 16 | 12 | 14 | 13 |
| Мод. | +2 | +5 | +3 | +1 | +2 | +1 |
| Спас. | — | +9 | +7 | — | +6 | — |
Навыки: Восприятие +6, Скрытность +9
Чувства: тёмное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 16
Языки: Подземный, Эльфийский
Опасность: 11 (7200 опыта; бонус мастерства +4)
Местность обитания: подземье
Черты
Дьявольское зрение. Магическая тьма не мешает тёмному зрению дроу.
Наследие фей. Дроу совершает с преимуществом спасброски от очарования, и магия не может его усыпить.
Чувствительность к солнечному свету. Находясь на солнечном свету, дроу совершает с помехой броски атаки, а также проверки Мудрости (Восприятие), полагающиеся на зрение.
Действия
Мультиатака. Дроу совершает три атаки Теневым мечом. Одна из этих атак может быть заменена атакой Ручным арбалетом. Дроу так же может с помощью Использования заклинаний наложить заклинание тьма [darkness].
Теневой меч. Рукопашная атака оружием: +9 к попаданию, досягаемость 5 футов или дистанция 30/60 футов, одна цель. Попадание: 27 (7к6 + 5) урона некротической энергией.
Ручной арбалет. Дальнобойная атака оружием: +9 к попаданию, дистанция 30/120 фт., одна цель. Попадание: 8 (1к6 + 5) колющего урона, и цель должна преуспеть в спасброске Телосложения Сл 13, иначе будет отравленной в течение 1 часа. Если спасбросок провален на 5 и более, цель также становится бессознательной, пока отравлена таким образом. Цель приходит в сознание, если получает урон или другое существо действием разбудит её.
Использование заклинаний. Дроу накладывает одно из следующих заклинаний, используя Харизму в качестве базовой характеристики и без использования материальных компонентов (Сл спасброска от заклинаний 13):
- Неограниченно: пляшущие огоньки [dancing lights], тьма [darkness];
- 1/день каждое: огонь фей [faerie fire], левитация [levitate] (только на себя).
Бонусные действия
Шаг в тень. В тусклом свете или во тьме дроу может бонусным действием телепортироваться на свободное пространство расстоянием до 60 фт. в пределах его видимости, и которое также находится во тьме или в тусклом свете. Свою первую рукопашную атаку до конца текущего хода он совершает с преимуществом.
Вариант: Призыв теневого демона
У некоторых дроу клинков теней есть действие, позволяющее им призывать демона.
Призыв теневого демона (1/день). Дроу пытается магическим образом призвать теневого демона [shadow demon] с шансом на успех 50 %. При проваленной попытке, дроу получает психическим урон 5 (1к10). В ином случае, в свободном пространстве на расстоянии 60 футов от призывателя появляется демон, служащий союзником для призывателя, и не может призывать других демонов. Демон призывается на 10 минут, пока он или его призыватель не умрёт, либо пока призыватель, потратив действие, не отпустит его.
Дроу Клинок теней скрывается в тёмных проходах Подземья, намереваясь посеять хаос. Безжалостные убийцы – клинки теней находят работу у благородных домов, и это, как правило, связано с устранением конкурента в другом доме. Также, клинки теней защищают анклавы и города Подземья от врагов и выслеживают воров, похитивших ценные сокровища. Не важно, кому они служат, они перемещаются незамеченными, пока не нападут на свою жертву, и становятся единственной вещью, которую перед собой увидит павшая жертва.
Клинок теней использует тёмную магию, которая, по слухам, исходит из ритуалов исчадий, где дроу убивает низшего демона и таинственным образом, не допускает того переродиться в Бездне. Этот ритуал создаёт теневого демона и наделяет дроу теневой магией.