Бестиарий D&D 5e
Дуэргар даркхафт (Duergar Darkhaft)
Источник: Out of the Abyss
Дуэргар даркхафт
Средний Гуманоид (дварф), законно-злой
Класс Доспеха: 16 (чешуйчатый доспех, щит)
Хиты: 26 (4к8 + 8)
Скорость: 25 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 14 | 11 | 14 | 11 | 10 | 9 |
| Мод. | +2 | +0 | +2 | +0 | +0 | -1 |
Сопротивление урону: яд
Чувства: тёмное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 10
Языки: Дварфийский, Подземный
Опасность: 2 (450 опыта; бонус мастерства +2)
Черты
Дуэргарская устойчивость. Дуэргар совершает с преимуществом спасброски от яда, заклинаний и иллюзий, а также спасброски для сопротивления очарованию и параличу.
Врожденное колдовство (псионика). Базовой характеристикой даркхафта является Интеллект (Сл спасброска от заклинаний 10). Он может накладывать следующие заклинания без использования материальных компонентов:
- Неограниченно: дружба [friends], волшебная рука [mage hand];
- 1/день каждое: маскировка [disguise self], усыпление [sleep].
Чувствительность к солнечному свету. Находясь на солнечном свету, дуэргар совершает с помехой броски атаки, а также проверки Мудрости (Восприятие), полагающиеся на зрение.
Действия
Увеличение (перезаряжается после короткого или продолжительного отдыха). На 1 минуту дуэргар магическим образом увеличивается в размере вместе со всем, что несёт и носит. Пока дуэргар увеличен, он является Большого размера, удваивает кости урона от атак оружием, основанных на Силе (уже учтено в атаке) и совершает с преимуществом проверки и спасброски Силы. Если дуэргару не хватает места, чтобы стать Большим, он приобретает максимальный размер, допустимый имеющимся пространством.
Боевая кирка. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 6 (1к8 + 2) колющего урона, или 11 (2к8 + 2) колющего урона, пока увеличен.
Метательное копьё. Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 футов или дистанция 30/120 футов, одна цель. Попадание: 5 (1к6 + 2) колющего урона, или 9 (2к6 + 2) колющего урона, пока увеличен.
Невидимость (перезаряжается после короткого или продолжительного отдыха). Дуэргар магическим образом становится невидимым в течение 1 часа или пока он не атакует, наложит заклинание, использует своё «Увеличение» или потеряет концентрацию (как если бы он концентрировался на заклинании). Любое снаряжение, одетое или носимое дуэргаром, становится невидимым вместе с ним.
Дархафты – это члены тайной службы агентов-псиоников Глубинного Короля