Бестиарий D&D 5e
Дуэргар шпион (Duergar Spy)
Источник: Tales from the Yawning Portal
Дуэргар шпион
Средний Гуманоид (дварф), законно-злой
Класс Доспеха: 15 (проклёпанный кожаный доспех)
Хиты: 33 (6к8 + 6)
Скорость: 25 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 10 | 16 | 12 | 12 | 10 | 13 |
| Мод. | +0 | +3 | +1 | +1 | +0 | +1 |
Навыки: Восприятие +4, Ловкость рук +5, Обман +5, Проницательность +2, Расследование +5, Скрытность +7, Убеждение +3
Сопротивление урону: яд
Чувства: тёмное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 14
Языки: Дварфийский, Подземный
Опасность: 2 (450 опыта; бонус мастерства +2)
Местность обитания: горы, подземье
Черты
Скрытая атака (1/ход). Дуэргар причиняет дополнительный урон 7 (2к6), если попадает по цели атакой оружием, совершённой с преимуществом к броску атаки, или же если цель находится в пределах 5 футов от дееспособного союзника дуэргара, и дуэргар совершал бросок атаки без помехи.
Дуэргарская устойчивость. Дуэргар совершает с преимуществом спасброски от заклинаний, а также спасброски против состояний очарован, парализован и отравлен.
Чувствительность к солнечному свету. Находясь на солнечном свету, дуэргар совершает с помехой броски атаки, а также проверки Мудрости (Восприятие), полагающиеся на зрение.
Действия
Мультиатака. Дуэргар совершает две атаки Коротким мечом.
Короткий меч. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 3 (1к6+3) урона колющего урона, либо 10 (2к6+3) урона колющего урона пока Увеличен.
Увеличение (перезарядка после короткого или продолжительного отдыха). На 1 минуту дуэргар магическим образом увеличивается в размере вместе со всем, что несёт и носит. Пока дуэргар увеличен, он является Большого размера, увеличивает кости урона от атак оружием, основанных на Силе (уже учтено в атаке) и совершает с преимуществом проверки и спасброски Силы. Если дуэргару не хватает места, чтобы стать Большим, он приобретает максимальный размер, допустимый имеющимся пространством.
Невидимость (перезарядка после короткого или продолжительного отдыха). Дуэргар магическим образом становится невидимым в течение 1 часа или пока он не атакует, наложит заклинание, использует своё «Увеличение» или потеряет концентрацию (как если бы он концентрировался на заклинании). Любое снаряжение, одетое или носимое дуэргаром, становится невидимым вместе с ним.
Бонусные действия
Хитрое действие. Дуэргар может совершить действие Рывок, Отход или Засада.
Сочетая природные способности расы дуэргаров со специальной подготовкой шпиона, дуэргар по имени Гаред представляет собой силу, с которой следует считаться в Хундрукаре (Кузнице ярости).