Бестиарий D&D 5e
Эмбрик (Embric)
Источник: Waterdeep: Dragon Heist
Эмбрик
Средний Гуманоид (огненный дженази), любое мировоззрение кроме законного
Класс Доспеха: 15 (проклепанная кожа)
Хиты: 65 (10к8 + 20)
Скорость: 30 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 15 | 16 | 14 | 14 | 11 | 14 |
| Мод. | +2 | +3 | +2 | +2 | +0 | +2 |
| Спас. | +4 | +5 | — | — | +2 | — |
Сопротивление урону: огонь
Чувства: тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 10
Языки: Общий, Первичный
Опасность: 2 (450 опыта; бонус мастерства +2)
Черты
Врождённое колдовство. Базовой характеристикой Эмбрика является Телосложение (+4 к попаданию атаками заклинаниями). Он может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах:
- Неограниченно: сотворение пламени [produce flame]
Действия
Мультиатака. Эмбрик совершает три рукопашные атаки: две скимитаром, и одну кинжалом. Вместо этого Эмбрик может совершить две дальнобойные атаки кинжалами.
Скимитар. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: Рубящий урон 6 (1к6 + 3).
Кинжал. Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 футов или дистанция 20/60 футов, одна цель. Попадание: Колющий урон 5 (1к4 + 3).
Реакции
Парирование. Эмбрик добавляет 2 к КД против одной рукопашной атаки, которая должна попасть по нему. Для этого Эмбрик должен видеть атакующего, и должен использовать рукопашное оружие.
Эмбрик работает с горном, он опытный оружейник. Он говорит, что его предки — ифриты из Калимшана, а потому настроение у него может резко меняться.