Бестиарий D&D 5e
Эмпирей (Empyrean)
Источник: Monster Manual
Эмпирей
Огромный Небожитель (титан), хаотично-добрый
Класс Доспеха: 22 (природный доспех)
Хиты: 313 (19к12 + 190)
Скорость: 50 футов, плавая 50 футов, летая 50 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 30 | 21 | 30 | 21 | 22 | 27 |
| Мод. | +10 | +5 | +10 | +5 | +6 | +8 |
| Спас. | +17 | — | — | +12 | +13 | +15 |
Навыки: Проницательность +13, Убеждение +15
Иммунитет к урону: дробящий, колющий, рубящий от немагических атак
Чувства: истинное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 16
Языки: Все
Опасность: 23 (50000 опыта; бонус мастерства +7)
Черты
- Неограниченно: бесследное передвижение [pass without trace], высшее восстановление [greater restoration], подводное дыхание [water breathing], хождение по воде [water walk];
- 1/день каждое: землетрясение [earthquake], общение [commune], огненная буря [fire storm], рассеивание зла и добра [dispel evil and good], уход в иной мир [plane shift] (только на себя).
Действия
Легендарные действия
Эмпиреи — это дети-небожители богов с Верхних Планов. Они невероятно красивы, статны и самоуверенны.
Проявление эмоций. Эмпиреи могут испытывать приступы божественного спокойствия или ярости. Их настроение может влиять на окружающую среду. Когда эмпирей несчастен, тучи могут заплакать солёной водой, полевые цветы окрестных лугов завянут, к берегу озера может прибить мёртвую рыбу, а деревья в ближайших лесах начнут сбрасывать листву. Когда эмпирей радуется, за ним повсюду следует солнечный свет, маленькие животные резвятся в его следах, а птицы наполняют небо радостными песнями.
Злые эмпиреи. Некоторые эмпиреи обратились к злу, после того как спустились на Нижние Планы, или из-за проклятия злых богов. Злой эмпирей не может долго существовать на Верхних Планах и, как правило, сбегает на Материальный План, где он может властвовать над царством смертных, как неукротимый тиран.
Бессмертные титаны. Эмпиреи не стареют, но могут быть убиты. Немногие эмпиреи могут представить свою смерть, поэтому в бою они сражаются бесстрашно, отказываясь верить в свой конец, даже находясь на пороге смерти. Когда эмпирей умирает, его дух возвращается на свой родной план, где один из его родителей воскрешает его, если только у родителя нет веских причин не делать этого.