Бестиарий D&D 5e
Эззат (Ezzat)
Источник: Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage
Эззат
Средний Нежить, любое злое мировоззрение
Класс Доспеха: 17 (природный доспех)
Хиты: 135 (18к8 + 54)
Скорость: 30 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 11 | 16 | 16 | 20 | 14 | 16 |
| Мод. | +0 | +3 | +3 | +5 | +2 | +3 |
| Спас. | — | — | +10 | +12 | +9 | — |
Навыки: Восприятие +9, История +12, Магия +19, Проницательность +9
Сопротивление урону: некротическая энергия, холод, яд
Иммунитет к урону: яд, дробящий, колющий, рубящий от немагических атак
Иммунитет к состоянию: паралич, очарование, отравление, истощение, испуг
Чувства: истинное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 19
Языки: Общий, Дварфийский, Драконий, Подземный, Сильван
Опасность: 21 (33000 опыта; бонус мастерства +7)
Черты
- Заговоры (неограниченно): волшебная рука [mage hand], луч холода [ray of frost], фокусы [prestidigitation];
- 1 уровень (4 ячейки): волна грома [thunderwave], волшебная стрела [magic missile], обнаружение магии [detect magic], щит [shield];
- 2 уровень (3 ячейки): Мельфова кислотная стрела [Melf’s acid arrow], невидимость [invisibility], обнаружение мыслей [detect thoughts], отражения [mirror image];
- 3 уровень (3 ячейки): восставший труп [animate dead], контрзаклинание [counterspell], огненный шар [fireball], рассеивание магии [dispel magic];
- 4 уровень (3 ячейки): переносящая дверь [dimension door], усыхание [blight];
- 5 уровень (3 ячейки): наблюдение [scrying], облако смерти [cloudkill];
- 6 уровень (1 ячейка): распад [disintegrate], сфера неуязвимости [globe of invulnerability];
- 7 уровень (1 ячейка): перст смерти [finger of death], узилище [forcecage];
- 8 уровень (1 ячейка): подчинение чудовища [dominate monster], слово силы: оглушение [power word stun];
- 9 уровень (1 ячейка): слово силы: смерть [power word kill].
Действия
Легендарные действия
Когда-то Эззат был магом, у которого была возможность стать учеником Халастера. Священник-человек доброго мировоззрения отговорил его встать на этот злой путь. После того, как его друг-жрец умер от старости, Эззат решил стать личом, чтобы избежать подобной участи, и постепенно стал одержим идеей найти способ не только уничтожить Халастера, но и получить контроль над всем Подгорьем.
Эззат - лич, знающий языки Дварфов, Драконов, Эльфов, Общий, Подземный и Сильван. Когда он хорошо подготовится, то планирует уничтожить Халастера, а до тех пор предпочитает, чтобы его не беспокоили. Если персонажи попросят помощи в уничтожении Халастера, лич поделится с ними своими знаниями о Безумном Маге, но откажется помочь им каким-либо другим способом. Предполагается, что Эззат знает всю информацию о Халастере, приведенную в приложении А, включая действия логова Безумного Мага и его местные эффекты, кроме статистических данных.
Если персонажи намерены уничтожить Эззата, лич обвиняет их в том, что они являются невольными инструментами Безумного Мага. Он использует всю имеющуюся в его распоряжении магию, чтобы избавиться от них. Смотрите зоны 16 и 17 для получения дополнительной информации.