Бестиарий D&D 5e
Фаэрл (Faerl)
Источник: Candlekeep Mysteries
Фаэрл
Средний Гуманоид (эльф), нейтрально-злой
Класс Доспеха: 15 (кираса)
Хиты: 9 (2к8)
Скорость: 30 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 11 | 12 | 11 | 12 | 14 | 16 |
| Мод. | +0 | +1 | +0 | +1 | +2 | +3 |
Навыки: Обман +5, Проницательность +4, Убеждение +5
Чувства: пассивное Восприятие 12
Языки: Общий, Эльфийский
Опасность: 1/8 (25 опыта; бонус мастерства +2)
Черты
Идеал. «Моя преданность культу имеет решающее значение для его успеха. Я должен подавать пример».
Привязанность. «С моей верной помощью Лорд Виаллис обязательно однажды придёт к власти в Глубоководье».
Слабость. «Из-за моего положения важно, чтобы со мной ничего не случилось. Если необходимо, чтобы другие пожертвовали собой ради моей безопасности, пусть будет так».
Действия
Рапира. Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: Колющий урон 5 (1к8 + 1).
Реакции
Парирование. Фаэрл добавляет 2 к КД против одной рукопашной атаки, которая должна попасть по нему. Для этого Фаэрл должен видеть атакующего, и должен использовать рукопашное оружие.
Черта характера. «Другие ниже меня. Мое положение в культе обеспечивает мое будущее».
Фаэрл, нейтрально-злой, лесной эльф, горд и жесток.
Он считает, что всегда должен держать все под контролем. Он одет в пышные наряды и носит большую красную шляпу. Фаэрл говорит четко, но настолько тихо, что заставляет собеседников обращать на него пристальное внимание.