Бестиарий D&D 5e
Фенсир застрельщик (Fensir Skirmisher)
Источник: Bigby Presents: Glory of the Giants
Фенсир застрельщик
Большой Великан, любое мировоззрение
Класс Доспеха: 15 (кольчужная рубаха)
Хиты: 94 (9к10 + 45)
Скорость: 30 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 18 | 15 | 20 | 14 | 11 | 12 |
| Мод. | +4 | +2 | +5 | +2 | +0 | +1 |
| Спас. | — | — | — | +5 | +3 | — |
Навыки: Выступление +6
Чувства: тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 16
Языки: Общий, Великаний
Опасность: 6 (2300 опыта; бонус мастерства +3)
Черты
Действия
- Использование заклинаний. Фенсир накладывает одно из следующих заклинаний, используя Интеллект в качестве базовой характеристики:
- 1/день каждое: сотворение или уничтожение воды [create or destroy water], обнаружение магии [detect magic], бесследное передвижение [pass without trace];
Приводить троллей в место, где ничто по-настоящему никогда не умирает, кажется откровенно плохой идеей. О чем думали эти великаны?
- Бигби
И все же, можем ли мы справедливо сказать, что существование фенсиров “откровенно плохо”? Кто-то может возразить, что они являются эволюционным шагом вперёд по сравнению с троллями. По крайней мере, разнообразие жизни в мультивселенной увеличилось, и были обнаружены новые чудеса. Это плохо только в том случае, если вы считаете, что правильным является небольшая вселенная, укладывающаяся в рамки вашего узкого миропонимания.
- Дианкастра
Давным-давно группа ледяных великанов возглавила поход троллей, чтобы завоевать расположение Аннама, завоевав внешний мир Асгард. Кампания по завоеванию быстро провалились, но атакующие обнаружили ключевую особенность Асгарда: существа, убитые на этом плане, возвращаются к жизни на следующем рассвете. Таким образом, вторжение великанов стало частью вечной битвы, которая бушует по всему миру. Тролли, чья фундаментальная природа была изменена постоянной регенерацией и перерождением под воздействием энергии Асгарда, медленно превращались в совершенно новых существ: фенсиров.
Родство фенсиров и троллей едва ли заметно по их внешнему виду. У них сохранились выдающиеся носы и оттенок зеленого в коже, но в остальном они напоминают относительно небольших ледяных или каменных великанов. Они используют доспехи и оружие, подобные тем, что используют другие бойцы на Асгарде в вечной битве.
Трансформация, которая создала фенсиров, наделила их странными способностями к регенерации: их регенерация не работает при солнечном свете, и на самом деле солнечный свет может превратить этих существ в камень.
ФЕНСИР застрельщик
Фенсиры застрельщики могут похвастаться большим опытом сражений, отточенным веками бесконечных конфликтов на полях сражений Асгарда. Они также владеют стихийной магией земли и камня. Верные своему великаньему наследию, они могут превратить даже щепотку грязи или гравия в валун, пригодный для метания, а брошенный камень увеличивается в полёте, сбивая цель с ног при попадании.