Бестиарий D&D 5e


Фраз-Урб'луу (Fraz-Urb'Luu)

Источник: Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse

Фраз-Урб'луу

Большой Исчадие (демон), хаотично-злое

Класс Доспеха: 18 (природный доспех)

Хиты: 337 (27к10 + 189)

Скорость: 40 футов, летая 40 футов

СИЛЛОВТЕЛИНТМУДХАР
Знач.291225262426
Мод.+9+1+7+8+7+8
Спас.+8+14+15+14

Навыки: Восприятие +14, Обман +15, Скрытность +8

Сопротивление урону: огонь, холод, электричество

Иммунитет к урону: яд, немагический дробящий, колющий, рубящий

Иммунитет к состоянию: отравление, очарование, испуг, истощение

Чувства: истинное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 24

Языки: Все, Телепатия 120 фт.

Опасность: 23 (50000 опыта; бонус мастерства +7)

Черты
Око лжеца. Это существо совершает с преимуществом проверки Мудрости (Проницательность или Восприятие). Бонусным действием это существо автоматически обнаруживает местоположение всех иллюзий и скрытых существ в пределах 15 футов.
Действия
Мультиатака. Фраз-Урб’луу совершает одну атаку Укусом и две атаки Кулаками и использует Воображаемый ужас.
Укус. Рукопашная атака оружием: +16 к попаданию, досягаемость 10 фт., одна цель. Попадание: 19 (3к6 + 9) урона силовым полем.
Кулак. Рукопашная атака оружием: +16 к попаданию, досягаемость 10 фт., одна цель. Попадание: 22 (3к8 + 9) урона силовым полем.
Воображаемый ужас. Фраз-Урб’луу нацеливается на одно существо, которое он видит в пределах 120 футов от себя. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости Сл 23, получая 16 (3к10) урона психической энергией и становится испуганной Фраз-Урб’луу до конца своего следующего хода.
Использование заклинаний. Фраз-Урб’луу накладывает одно из следующих заклинаний, используя Харизму в качестве базовой характеристики и без использования материальных компонентов (Сл спасброска от заклинаний 23):
  • Неограниченно: смена обличья [alter self] (может стать Средним при изменении внешности), обнаружение магии [detect magic], рассеивание магии [dispel magic], воображаемая сила [phantasmal force];
  • 3/день каждое: фальшивый двойник [mislead], заданная иллюзия [programmed illusion], притворство [seeming];
  • 1/день каждое: изменение памяти [modify memory], проекция [project image].
Легендарные действия
Фраз-Урб’луу может предпринимать 3 легендарных действия, выбирая из вариантов ниже. Лишь одно легендарное действие может быть использовано одновременно и лишь в конце хода другого существа. Фраз-Урб’луу восполняет потраченные легендарные действия в начале своего хода.
Хвост. Рукопашная атака оружием: +16 к попаданию, досягаемость 15 фт., одна цель. Попадание: 20 (2к10 + 9) урона силовым полем. Если целью было существо Большого размера или меньше, то оно также становится схваченным (Сл высвобождения 24). Схваченное существо считается опутанным. Фраз-Урб’луу может одновременно схватить только одно существо хвостом.
Ужас (Стоит 2 действия). Фраз-Урб’луу использует Воображаемый ужас.
Логово
Логово Фраз-Урб’луу лежит в слое Бездны, известном как Сердце Пустоты [Hollow’s Heart], – безликой равнине, покрытой белой пылью, с несколькими зданиями на ней. Его логово – это город Зораг-мелок [Zorag-Melok], представляющий собой круговую крепость, окруженную адамантиновыми стенами, испещренными лезвиями и крюками. Спиральные башни, вздымающиеся над закрученными куполами и внушительными амфитеатрами, – всего лишь при- мер невероятной архитектуры города.
Опасность Фраз-Урб’луу составляет 24 (62 000 опыта), когда он находится в своем логове.
Действия логова
По очереди инициативы 20 (при равной инициативе персонаж совершает действие прежде действия логова), Фраз-Урб’луу может совершить действие в логове, чтобы создать один из следующих магических эффектов; он не может использовать один и тот же эффект два раунда подряд:
  • Создание стен и дверей. Фраз-Урб’луу заставляет 5 дверей в логове стать стенами, и при этом равное количество дверей появляется в стенах, где раньше их не было.
  • Подобие. Фраз-Урб’луу выбирает одного гуманоида в логове и сразу же создает подобие этого существа (как если бы оно было создано заклинанием подобие [simulacrum]). Это подобие подчиняется командам Фраз-Урб’луу и уничтожается на следующей очереди инициативы 20.
  • Психические мучения. Фраз-Урб’луу создаёт волны мучений. Каждое существо, которое он может видеть в его логове должно преуспеть в спасброске Мудрости Сл 23 или получит 33 (6к10) урона психической энергией.
Местные эффекты
Регион, в котором расположено логово Фраз-Урб’луу искажается его магией, создавая один или несколько следующих эффектов:
  • Мучительная ностальгия. Разумные существа в пределах 1 мили от логова часто испытывают галлюцинации, видя давно умерших друзей и товарищей, которые исчезают через мгновение после того, как их заметят.
  • Извилистые тропы. Дороги и пути в пределах 6 миль от логова ис- кривляются и петляют, создавая дополнительные осложнения для ориентирования.
  • Соблазнительное Царство. В радиусе 6 миль от логова все проверки Харизмы (Убеждение и Выступление) совершаются с помехой, а все проверки Харизмы (Обман и Запугивание) совершаются с преимуществом.
Если Фраз-Урб’луу погибает, эти эффекты рассеиваются за 1к10 дней.

Культ Фраз-Урб’лу

Будучи великим обманщиком, Фраз-Урб’лу обучает своих прислужников секретам лжи и иллюзий. Эти последователи также получают способность «Око лжеца».

Все демоны лжецы, но Фраз-Урб’луу – это Принц Обмана и Демон Лорд Иллюзий [Fraz-Urb’luu, the Prince of Deception and Demon Lord of Illusion]. Он использует каждую уловку, каждую крупинку демонической хитрости, чтобы заставить своих врагов – неважно исчадий или смертных – делать то, что он хочет. Фраз-Урб’луу может создавать земли грёз и сводящие с ума фантазии, способные обмануть самых проницательных противников.

Когда-то заключенный на сотни лет под замком Грэйхок в мире Оэрт, Фраз-Урб’луу постепенно восстановил былую силу в Бездне. Он ищет (и приказывает своим слугам делать то же самое) фрагменты легендарного посоха власти, отнятого у него теми, кто его пленил.

Истинная форма Принца обмана похожа на горгулью 12 футов (3,6 метра) высотой с удлинённой, мускулистой шеей и улыбающимся лицом, обрамлённым острыми ушами и редкими темными волосами. Крылья, подобные крыльям летучей мыши, сложены на его могучих плечах. Однако он может принимать другие формы, как ужасающие, так и прекрасные.

Многие культисты Фраз-Урб’луу даже не знают, что они служат Принцу Обмана, веря, что их хозяин является добродетельным существом, исполняющим желания, каким-нибудь забытым богом, небожителем или даже другим извергом. Это не все маски, которые носит Фраз Урб’луу. Он особенно обожает помогать охотникам на демонов, натравливая их на своих демонических соперников, заставляя их совершать всё большие и большие зверства во имя цели, которую они сами считают священной. В конце концов Фраз-Урб’луу открывает свою истинную природу и поглощает души жертв.

← Весь бестиарий D&D 5e

Всего: 0

Загрузка бестиария...