Бестиарий D&D 5e
Морозный друид (Frost Druid)
Источник: Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden
Морозный друид
Средний Гуманоид (человек), любое мировоззрение
Класс Доспеха: 13 (шкурный доспех)
Хиты: 67 (9к8 + 27)
Скорость: 30 футов (40 фт. только в облике волка), летая 60 футов (только в облике совы), лазая 30 футов (только в облике козы), копая 5 футов (только в облике лисы)
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 12 | 13 | 16 | 10 | 16 | 9 |
| Мод. | +1 | +1 | +3 | +0 | +3 | -1 |
| Спас. | — | — | — | +3 | +6 | — |
Навыки: Восприятие +6, Выживание +6, Природа +3
Сопротивление урону: холод
Чувства: тёмное зрение 60 футов (только в облике зверя), пассивное Восприятие 16
Языки: Общий, Друидический
Опасность: 5 (1800 опыта; бонус мастерства +3)
Черты
- Заговоры (неограниченно): искусство друидов [druidcraft], сопротивление [resistance], указание [guidance];
- 1-й уровень (4 ячейки): дружба с животными [animal friendship], разговор с животными [speak with animals], туманное облако [fog cloud];
- 2-й уровень (3 ячейки): бесследное передвижение [pass without trace], лунный луч [moonbeam], почтовое животное [animal messenger];
- 3-й уровень (3 ячейки): метель [sleet storm], призыв животных [conjure animals], стена ветров [wind wall];
- 4-й уровень (3 ячейки): град [ice storm], мираж [hallucinatory terrain];
- 5-й уровень (1 ячейка): пробуждение разума [awaken].
Действия
Морозные друиды — одинокие защитники природы и естественные враги цивилизации Севера. Они стремятся сохранить арктическую природу, уничтожая чужаков, которые встречаются на их пути. Каждый из них патрулирует свою территорию в обликах песца, горного козла, снежной совы или волка, возвращаясь к человеческому облику только во время нападения. Для организации умных засад они используют заклинание мираж [hallucinatory terrain]: создают иллюзорные сугробы, под которыми они могут спрятаться, или покрывают снегом тонкий лёд водоемов, чтобы сквозь него в воду провалились чужаки.
Пробуждённые напарники. Морозного друида часто сопровождают один или несколько пробуждённых зверей, кустов или вечнозеленых деревьев, которых друид наделил разумом с помощью заклинания пробуждение разума [awaken]. В качестве соратников друиды особенно предпочитают белых медведей [polar bear] и северных оленей [reindeer], и они обычно разделяют мировоззрение друида.
Ледяной серп. Морозный друид может вырезать серп изо льда, что требует в общей сложности 24 часа работы. Сильный холод гуляет в этом оружии, пока оно находится в руках друида. Когда друид умирает, ледяной серп тает. В остальном оружие идентично обычному серпу