Бестиарий D&D 5e
Галсариад Ардит (3-го уровня) (Galsariad Ardyth (Tier 3))
Источник: Critical Role: Call of the Netherdeep
Галсариад Ардит (3-го уровня)
Средний Гуманоид (Волшебник, Дроу, Эльф), нейтральный
Класс Доспеха: 17 (преломление)
Хиты: 123 (19к8 + 38)
Скорость: 30 футов, плавая 40 футов (кольцо плавания), летая 30 футов (парит)
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 8 | 14 | 10 | 20 | 15 | 12 |
| Мод. | -1 | +2 | +0 | +5 | +2 | +1 |
| Спас. | — | — | — | +8 | +5 | — |
Навыки: Магия +8, Природа +8, Расследование +8
Чувства: тёмное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 12
Языки: Общий, Драконий, Подземный
Опасность: 8 (3900 опыта; бонус мастерства +3)
Черты
Действия
- Неограниченно: волшебная рука [mage hand];
- 1/день каждое: скороход [longstrider], наблюдение [scrying] (накладывает действием), замедление [slow], телекинез [telekinesis], подводное дыхание [water breathing].
Бонусные действия
Красивый, неземной, смертоносный, призрачный — все это точно описывает Галсариада Ардита, дроу на его двухсотом году жизни. Недавно он начал изучать тайную магию и ведет жизнь искателя приключений в надежде улучшить свою репутацию в династии Крин. Болтливый, язвительный и саркастичный до безобразия, он готов к колкости по любому поводу — обычно для того, чтобы скрыть собственную неуверенность.
Житель города Росона, столицы Династии Крин, Галсариад наделен острыми эстетическими чувствами и интересом к древним знаниям, особенно к истории, касающейся Эпохи Арканума, давно утраченного магического золотого века Экзандрии. Он также самый новый член группы соперников, и Айо, и Ирван впечатлены его неземной элегантностью — и немного влюблены в него, даже если он слишком много болтает.
Галсариад ценит людей, которые разделяют его интересы и готовы проводить время, занимаясь с ним, хотя ему также нравится, когда люди относятся к нему с уважением, даже если их не интересует магия. Он не любит людей, которые хранят от него секреты, и ненавидит, когда люди осуждают его за то, что он новичок в магии, хотя ему уже несколько столетий.
ПРИМЕРЫ ВЫСКАЗЫВАНИЙ В БОЮ
"Тебе еще многому нужно научиться". "А я-то думал, что у тебя есть какой-то талант". "Следующим заклинанием я лишу тебя всякой надежды на победу".
Уровни Соперников
По мере того, как персонажи повышают свой уровень и получают новое снаряжение в ходе этого приключения, соперники набирают силу. Каждый соперник представлен тремя блоками характеристик.
СОПЕРНИКИ 3-го уровня
Собственное приключение вынудило соперников 3-го уровня принимать решения, иногда из-за суровой необходимости, которые они, возможно, не приняли бы раньше. Все пятеро страдают от руидиевой порчи. Когда персонажи сталкиваются с ними, предположите, что соперники сняли с себя все степени истощения с помощью отдыха или магии, но другие эффекты руидиевой порчи остаются.
Если вместо этого вы хотите ослабить соперников, чтобы сделать их менее опасными для физической угрозы или усилить опасность руидиевой порчи, вы можете дать одному или нескольким из соперников по 4 степени истощения на каждого. В этом случае вам нужно будет отслеживать уровень истощения каждого соперника и соответствующие эффекты состояния.
Полезная магия. Чтобы облегчить их путешествие, Галсариад выучил заклинание подводное дыхание [water breathing]. Кроме того, все соперники приобрели руидиевое снаряжение для защиты от воздействия подводного давления.