Бестиарий D&D 5e
Гигантский студенистый куб (Giant gelatinous cube)
Источник: Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage
Гигантский студенистый куб
Громадный Слизь, без мировоззрения
Класс Доспеха: 6
Хиты: 84 (8к10 + 40)
Скорость: 15 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 14 | 3 | 20 | 1 | 6 | 1 |
| Мод. | +2 | -4 | +5 | -5 | -2 | -5 |
Иммунитет к состоянию: сбивание с ног, очарование, ослепление, истощение, испуг, глухота
Чувства: слепое зрение 60 футов (слеп за пределами этого радиуса), пассивное Восприятие 8
Опасность: 2 (450 опыта; бонус мастерства +2)
Черты
Существа внутри куба видны, но обладают полным укрытием.
Существо в пределах 5 футов от куба может действием вытянуть существо или предмет из куба. Для этого оно должно преуспеть в проверке Силы Сл 12, и в любом случае оно получает 10 (3к6) урона кислотой.
Куб может вместить в себя до девяти существ Большого размера или тридцать шесть существ Среднего размера и меньше одновременно.
Действия
При успешном спасброске существо выбирает, оттолкнуться на 5 футов от куба или в сторону от него. Если существо решило не отходить, оно получает последствия проваленного спасброска.
При провале куб входит в пространство существа, которое получает 10 (3к6) урона кислотой и становится поглощенным. Поглощенное существо не может дышать, является опутанным, и получает 21 (6к6) урона кислотой в начале каждого хода куба. Когда куб перемещается, поглощенное существо перемещается вместе с ним.
Поглощенное существо может попытаться освободиться, совершая действием проверку Силы Сл 12. При успехе существо освобождается и входит в пространство на свой выбор в пределах 5 футов от куба.
Студенистый куб размером сторон в 30 футов пойман в помещении как в ловушку. Когда персонажи впервые войдут в помещение, монстр находится в северо-восточном углу. В его центре плавает заключенный в стеклянную оболочку череп дварфа. Любой персонаж, преуспевший в проверке Мудрости Сл 15 (Восприятие), поймёт, что череп не левитирует, а подвешен внутри огромного студенистого куба.
Заклинание обнаружение магии [detect magic] покажет вокруг черепа принадлежавшего дуэргару, ауру магии преобразования. Халастер сохранил в черепе способность дуэргаров к увеличению, тем самым наделив этой возможностью студенистый куб. Стеклянная оболочка черепа защищает его от пищеварительной кислоты куба.
Извлечение черепа из студенистого куба приведет к тому, что куб сожмется до своего обычного размера (сторона - 10 футов). Череп не обладает никакими магическими свойствами, кроме способности увеличивать студенистый куб (и возможно, по вашему усмотрению, другие слизи).