Бестиарий D&D 5e


Стеклянный голем (Glasswork Golem)

Источник: The Wild Beyond The Witchlight: A Feywild Adventure

Стеклянный голем

Средний Конструкт, без мировоззрения

Класс Доспеха: 13 (природный доспех)

Хиты: 36 (8к8)

Скорость: 30 футов

СИЛЛОВТЕЛИНТМУДХАР
Знач.1310101101
Мод.+1+0+0-5+0-5
Спас.+2+2+3

Иммунитет к урону: психическая энергия, яд

Иммунитет к состоянию: глухота, испуг, истощение, окаменение, ослепление, отравление, очарование, паралич

Чувства: слепое зрение 60 футов (слеп за его пределами), пассивное Восприятие 10

Опасность: 2 (450 опыта; бонус мастерства +2)

Черты
Регенерация. Голем восстанавливает 10 хитов в начале своего хода. Если он получает дробящий урон или урон звуком, эта особенность не действует в начале следующего хода голема. Голем умирает только если начинает свой ход с 0 хитов и не может регенерировать.
Необычная природа. Голему не требуется воздух, пища, вода или сон.
Действия
Мультиатака. Голем совершает две атаки Стеклянным мечом.
Стеклянный меч. Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 5 (1к8 + 1) рубящего урона.
Бонусные действия
Ослепительный свет (Перезарядка 5-6). Волшебный разноцветный свет исходит от голема в виде 15-футового конуса. Каждое существо в конусе должно преуспеть в спасброске Телосложения Сл 10, иначе станет ослеплённым на 1 минуту. Существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая на себе действие эффекта в случае успеха.

Обманчивая внешность. Если голем находится в окне и неподвижен в начале боя, то он имеет преимущество в броске инициативы. Более того, если существо не наблюдало за движением или действием голема, это существо должно преуспеть в проверке Интеллекта (Расследование) Сл 18 для чтобы определить, что голем живой.

Неизменяемая форма. Голем обладает иммунитетом ко всем заклинаниям и эффектам, изменяющим его форму.

← Весь бестиарий D&D 5e

Всего: 0

Загрузка бестиария...