Бестиарий D&D 5e
Козёл (Goat)
Источник: Monster Manual
Козёл
Средний Зверь, без мировоззрения
Класс Доспеха: 10
Хиты: 4 (1к8)
Скорость: 40 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 12 | 10 | 11 | 2 | 10 | 5 |
| Мод. | +1 | +0 | +0 | -4 | +0 | -3 |
Чувства: пассивное Восприятие 10
Опасность: 0 (0 или 10 опыта; бонус мастерства +2)
Местность обитания: горы, лес, холмы
Черты
Атака в броске. Если козел переместится как минимум на 20 футов по прямой к цели, а затем в том же ходу попадет по ней атакой тараном, цель получает от атаки дополнительный дробящий урон 2 (1к4). Если цель — существо, она должна преуспеть в спасброске Силы Сл 10, иначе будет сбита с ног.
Устойчивый. Козел совершает с преимуществом спасброски Силы и Ловкости против эффектов, сбивающих его с ног.
Действия
Таран. Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: Дробящий урон 3 (1к4 + 1).