Бестиарий D&D 5e


Серая слизь (Gray ooze)

Источник: Monster Manual

Серая слизь

Средний Слизь, без мировоззрения

Класс Доспеха: 8

Хиты: 22 (3к8 + 9)

Скорость: 10 футов, лазая 10 футов

СИЛЛОВТЕЛИНТМУДХАР
Знач.12616162
Мод.+1-2+3-5-2-4

Навыки: Скрытность +2

Сопротивление урону: кислота, огонь, холод

Иммунитет к состоянию: сбивание с ног, очарование, ослепление, истощение, испуг, глухота

Чувства: слепое зрение 60 футов (слеп за пределами этого радиуса), пассивное Восприятие 8

Опасность: 1/2 (100 опыта; бонус мастерства +2)

Местность обитания: подземье

Черты
Аморфный. Слизь может перемещаться сквозь пространство шириной в 1 дюйм без протискивания.
Разъедание металла. Любое немагическое оружие, изготовленное из металла, попадающее по слизи, начинает разъедаться. После причинения урона оружие получает постоянный накопительный штраф −1 к броскам урона. Если этот штраф дойдет до −5, оружие будет уничтожено. Немагические боеприпасы, изготовленные из металла или дерева, попадающие по слизи, уничтожаются после причинения урона.
Слизь может разъесть 2 дюйма немагического металла за 1 раунд.
Обманчивая внешность. Пока слизь остается без движения, она неотличима от маслянистой лужи или мокрого камня.
Действия
Ложноножка. Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: Дробящий урон 4 (1к6 + 1) плюс урон кислотой 7 (2к6), и если цель носит немагический металлический доспех, он частично растворяется и получает постоянный накопительный штраф −1 к КД, который он предлагает. Доспех уничтожается, если штраф уменьшает его КД до 10.
Психическая серая слизь
Серая слизь, прожившая достаточно долго, эволюционирует до более разумного состояния и развивает в себе ограниченные псионические способности. Чаще всего это происходит с серой слизью, живущей рядом с существами, обладающими псионическими способностями, такими как иллитиды, а это означает, что слизь чувствует и имитирует псионические способности.
Психическая серая слизь имеет Интеллект 6 (−2) и следующее дополнительное действие:
Психическое сдавливание (перезарядка 5–6). Слизь нацеливается на одно существо, которое чувствует в пределах 60 футов от себя. Цель должна совершить спасбросок Интеллекта Сл 10, получая урон психической энергией 10 (3к6) при провале или половину при успехе.

Серая слизь — это камень, ставший жидким из-за воздействия хаоса. Она движется как жидкая змея, приподнимаясь для атаки.

См. дополнительно статью: "Бестиарий: Слизь"

← Весь бестиарий D&D 5e

Всего: 0

Загрузка бестиария...