Бестиарий D&D 5e
Граз'зт (Graz'zt)
Источник: Out of the Abyss
Граз'зт
Большой Исчадие (демон), хаотично-злое
Класс Доспеха: 20 (природный доспех)
Хиты: 378 (36к10 + 180)
Скорость: 40 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 22 | 15 | 21 | 23 | 21 | 26 |
| Мод. | +6 | +2 | +5 | +6 | +5 | +8 |
| Спас. | — | +9 | +12 | — | +12 | — |
Навыки: Восприятие +12, Обман +15, Проницательность +12, Убеждение +15
Сопротивление урону: огонь, холод, электричество
Иммунитет к урону: яд, немагический дробящий, колющий, рубящий
Иммунитет к состоянию: отравление, очарование, испуг, истощение
Чувства: истинное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 22
Языки: Все, Телепатия 120 фт.
Опасность: 24 (62000 опыта; бонус мастерства +7)
Черты
- Неограниченно: очарование личности [charm person], корона безумия [crown of madness], обнаружение магии [detect magic], рассеивание магии [dispel magic], диссонирующий шёпот [dissonant whisper];
- 3/день каждое: контрзаклинание [counterspell], тьма [darkness], подчинение личности [dominate person], убежище [sanctuary], телекинез [telekinesis], телепортация [teleport];
- 1/день каждое: подчинение чудовища [dominate monster], высшая невидимость [greater invisibility];
Действия
Легендарные действия
Логово
Действия логова
- Граз’зт накладывает заклинание приказ [command] на каждое существо в логове по его выбору. Ему не обязательно видеть каждого, но ему необходимо знать о том, что конкретное существо находится в его логове, чтобы сделать его целью заклинания. Он даёт один и тот же приказ всем целям.
- Гладкие поверхности в логове становятся зеркальными. До тех пор, пока не будет использовано другое действие в логове, существа, находящиеся в логове, будут испытывать помеху на проверки Ловкости (Скрытность) при попытках спрятаться.
Местные эффекты
- Каменные или металлические плоские поверхности, расположенные на расстоянии до 1 мили от логова, становятся крайне отражающими, как если бы были отполированы до блеска. Эти поверхности становятся неестественно зеркальными.
- Дикие звери в пределах 6 миль от логова часто конфликтуют и сцепляются друг с другом, и их поведение соответствует брачному сезону.
- Если гуманоид проводит по крайней мере 1 час на расстоянии 1 мили от логова, то это существо должно совершить успешный спасбросок Мудрости Сл 23 или станет жертвой безумия, определяемого по таблице Безумие Граз’зта. Существо, совершившее успешный спасбросок, не может стать жертвой этого регионального эффекта в течение следующих 24 часов.
Безумие Граз’зта
Если существо становится безумным в логове Граз’зта или в поле зрения лорда демонов, совершите бросок по таблице Безумие Граз’зта, чтобы определить природу безумия, которое будет слабостью персонажа и будет действовать до тех пор, пока не будет излечено. Больше информации о безумии ищите в Руководстве Мастера.
| 1к100 | Слабость (длится пока не будет вылечена) |
| 01–20 | «В мире нет ничего важнее меня и моих желаний» |
| 21–40 | «Те, кто не исполняют моих приказаний в точности так, как я сказал, не заслуживают жить.» |
| 41–60 | «Я – твой путь к спасению. Каждый, кто утверждает иначе, пытается тебя обмануть.» |
| 61–80 | «Я не успокоюсь, пока не завладею кем-нибудь другим, и эта цель для меня гораздо важнее, чем моя собственная жизнь или чужие жизни.» |
| 81–90 | «Мое удовольствие – это дело первостепенной важности. Все остальное, включая общественное приличие, не имеет никакого значения.» |
| 91–00 | «Все, что доставляет мне радость, должно быть совершено незамедлительно. Нет смысла откладывать все приятное.» |
Внешность Тёмного Принца говорит о том, что не все красивое можно назвать хорошим. Граз’зт, чей рост чуть ли не 9 футов (2,74 м) – это идеальное воплощение необузданного вожделения, и каждый сантиметр его тела, каждый взгляд его горящих глаз обещают наслаждение и боль. В его красоте наблюдаются лёгкие черты «неправильности», от жестоких черт до шестипалых рук и ног. Граз’зт способен по желанию принимать облик любого гуманоида, если она нравится ему или тем, кто на него смотрит, каждая из этих форм по-своему соблазнительна.
Граз’зт предпочитает быть окружённым лучшими благами и привлекательнейшими слугами, и украшает себя одеяниями из шёлка и кожи поразительного и пугающего качества. Его логово и логова его прислужников– это дворцы удовольствий, в которых нет запретов, кроме доброты и умеренности.
Для Тёмного Принца Удовольствий, единственный грех – это ограничения, и он всегда забирает то, что хочет. Культы, посвящённые ему, являются тайными сообществами, члены которых потакают любым своим желаниям, и часто развращают других через шантаж, манипуляцию и играя на зависимостях.Они часто носят алебастровые маски с выражениями экстаза на них, и надевают вызывающие наряды и украшения на свои сходки.
Несмотря на то, что Граз’зт предпочитает очарование и манипуляцию, он способен на ужасающую жестокость, если его спровоцировать. Он сражается двуручным мечом Ангдрельвом, Волной Скорби – волнистым и очень острым клинком, извергающим кислоту по его приказу.