Бестиарий D&D 5e
Гринда Гарлот (Grinda Garloth)
Источник: Waterdeep: Dragon Heist
Гринда Гарлот
Средний Гуманоид (человек, женщина Иллусканка), хаотично-нейтральный
Класс Доспеха: 12 (15 с доспехами мага)
Хиты: 40 (9к8)
Скорость: 30 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 9 | 14 | 11 | 17 | 12 | 11 |
| Мод. | -1 | +2 | +0 | +3 | +1 | +0 |
| Спас. | — | — | — | +6 | +4 | — |
Навыки: История +6, Магия +6
Чувства: пассивное Восприятие 11
Языки: Общий, Все, Дварфийский, Подземный, Полуросликов
Опасность: 6 (2300 опыта; бонус мастерства +3)
Черты
- Заговоры (неограниченно): волшебная рука, огненный снаряд, свет, фокусы
- 1 уровень (4 ячейки): волшебная стрела, доспехи мага, обнаружение магии, щит
- 2 уровень (3 ячейки): внушение, туманный шаг
- 3 уровень (3 ячейки): контрзаклинание, огненный шар, полёт
- 4 уровень (3 ячейки): высшая невидимость, град
- 5 уровень (1 ячейка): конус холода
Действия
Сумасшедшая охотница за сокровищами по имени Гринда Гарлот проживает в собственном доме. Внутри её дряхлого дома располагается алхимическая лаборатория, также тут стоят незастеленная кровать, маленькая плита, вешалка для одежды, стул, мягкое кресло в плачевном состоянии, таз для умывания и моряцкий сундук, на который наложено заклинание охранные руны [glyph of warding]. Гринда носит ключ с собой, и если кто-то, кроме неё, поднимает крышку сундука, срабатывает взрывной эффект руны.
Маги тратят жизнь на изучение и применение на практике магии. Добрые маги служат советниками при дворянах и правителях, а злые маги живут в изолированных местах и творят жуткие эксперименты.