Бестиарий D&D 5e


Дикий грунг (Grung wildling)

Источник: Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse

Дикий грунг

Маленький Гуманоид, любое мировоззрение

Класс Доспеха: 16 (природный доспех)

Хиты: 27 (5к6 + 10)

Скорость: 25 футов, лазая 25 футов

СИЛЛОВТЕЛИНТМУДХАР
Знач.71615101511
Мод.-2+3+2+0+2+0
Спас.+5

Навыки: Атлетика +2, Восприятие +4, Выживание +4, Скрытность +5

Иммунитет к урону: яд

Иммунитет к состоянию: отравление

Чувства: пассивное Восприятие 14

Языки: Язык Грунгов

Опасность: 1 (200 опыта; бонус мастерства +2)

Местность обитания: лес

Черты
Амфибия. Грунг может дышать и на воздухе и под водой.
Ядовитая кожа. Любое существо, которое берет грунга в захват или как–то ещё входит в прямой контакт с его кожей, должно преуспеть в спасброске Телосложения Сл 12 или стать отравленным на 1 минуту. Отравленное существо, которое не находится в прямом контакте с грунгом, может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая на себе эффект при успехе.
Прыжок с места. Грунг прыгает в длину на расстояние до 25 футов и в высоту до 15, с разбега или без.
Зависимость от воды. Грунг, который не погрузился в воду хотя бы на 1 час в течение дня, получает один уровень истощения в конце этого дня. Грунг может избавиться от этого истощения только магией или погрузив себя в воду по крайней мере на 1 час.
Действия
Кинжал. Рукопашная или Дальнобойная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 футов или дистанция 20/60 футов, одна цель. Попадание: 5 (1к4+3) колющего урона плюс 5 (2к4) урона ядом.
Короткий лук. Дальнобойная атака оружием: +5 к попаданию, дистанция 80/320 футов, одна цель. Попадание: 6 (1к6 + 3) колющего урона плюс 5 (2к4) урона ядом.
Использование заклинаний. Грунг накладывает одно из следующих заклинаний, используя Мудрость в качестве базовой характеристики (Сл спасброска от заклинаний 12):
  • Неограниченно: искусство друидов [druidcraft];
  • 3/день каждое: лечение ран [cure wounds], шипы [spike growth];
  • 2/день: рост растений [plant growth].
Вариант: Яд грунга
Существо, отравленное грунгом, страдает от дополнительного эффекта в зависимости от цвета грунга. Эффект длится до окончания действия яда грунга.
Зеленый. Отравленное существо не может двигаться, а только карабкаться или прыгать без разбега, с места. Если существо летает, то оно не может совершать действия или реакции пока не приземлится.
Золотой. Отравленное существо становится очарованным и получает возможность говорить на языке Грунгов.
Красный. Отравленное существо должно использовать действие, чтобы съесть еду, если она есть в пределах досягаемости.
Оранжевый. Отравленное существо становится испуганным своими союзниками.
Синий. Отравленное существо громко кричит или издает громкие звуки в начале и конце своего хода.
Фиолетовый. Отравленное существо испытывает отчаянную жажду покрыть себя жидкостью или грязью. Оно не может совершать реакции или двигаться как–то кроме того чтобы пытаться покрыть себя жидкостью или грязью.

Одарённый магией друидов, дикий грунг обычно служит советником, целителем или земледельцем.

ГРУНГИ

Грунги – это жабоподобные гуманоиды, которых можно встретиться в дождливых лесах и тропических джунглях. Они яростно защищают территорию и мнят себя превосходящими остальных существ. Грунги живут в деревьях и предпочитают тень. Инкубатор грунгов хорошо охраняется и находится в прудах на уровне земли. Спустя примерно три месяца после вылупления головастик грунга принимает форму взрослого, а еще через шесть месяцев грунг достигает зрелости.

Рождаемые в широком диапазоне цветов, грунги чаще всего появляются в оттенках зеленого, синего, фиолетового, красного, оранжевого и золотого. Все грунги выделяют вещество, которое безвредно для них, но ядовито для других существ, и иногда это вещество обладает особым эффектом, основанным на цвете грунга (см. "Вариант: Яд грунга"). Они также используют этот яд для отравления своего оружия.

← Весь бестиарий D&D 5e

Всего: 0

Загрузка бестиария...