Бестиарий D&D 5e


Гертилод (Hertilod)

Источник: Vecna: Eve of Ruin

Гертилод

Огромный Монстр, без мировоззрения

Класс Доспеха: 14

Хиты: 241 (21к12 + 105)

Скорость: 50 футов, лазая 50 футов

СИЛЛОВТЕЛИНТМУДХАР
Знач.23182031510
Мод.+6+4+5-4+2+0
Спас.+12+10

Навыки: Восприятие +8

Сопротивление урону: некротическая энергия, немагический дробящий, колющий, рубящий

Иммунитет к урону: яд

Иммунитет к состоянию: отравление

Чувства: слепое зрение 30 футов, чувство вибрации 60 футов, пассивное Восприятие 18

Опасность: 17 (18000 опыта; бонус мастерства +6)

Черты
Легендарное сопротивление (3/день). Если гертилод проваливает спасбросок, то он может вместо этого сделать спасбросок успешным.
Сопротивление магии. Гертилод совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.
Чувствительность к шоку. Если гертилод получает урон электричеством, то его скорость уменьшается вдвое до конца его следующего хода, и он должен преуспеть в спасброске Телосложения Сл 15, иначе незамедлительно срыгнет всех проглоченных им существ, каждое из которых упадёт ничком в незанятом пространстве в пределах 10 футов от гертилода.
Паучье лазание. Гертилод может лазать по сложным поверхностям, включая потолки, без совершения проверок характеристик.
Действия
Мультиатака. Гертилод совершает одну атаку Укусом и две атаки Когтем.
Укус. Рукопашная атака оружием: +12 к попаданию, досягаемость 10 футов, одна цель. Попадание: 15 (2к8 + 6) колющего урона плюс 13 (2к12) урона ядом. Если цель — существо с размером не больше Большого, она должна преуспеть в спасброске Силы Сл 20, иначе будет проглочена гертилодом. Проглоченное существо ослеплено и опутано, у него полное укрытие от атак и прочих эффектов, происходящих извне гертилода, и оно получает 13 (2к12) урона ядом от выделений желудка в начале каждого хода гертилода.
Желудок гертилода может держать в себе до двух существ одновременно. Если гертилод получает 40 или больше урона за один ход от существа, находящегося внутри его, гертилод должен в конце этого хода преуспеть в спасброске Телосложения Сл 15, иначе он отрыгнет всех проглоченных существ, которые упадут ничком в пространстве в пределах 10 футов от него. Если гертилод умирает, то проглоченное существо перестает быть опутанным им, и может высвободиться из трупа, потратив 10 футов перемещения, упав ничком.
Коготь. Рукопашная атака оружием: +12 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 17 (2к10 + 6) рубящего урона.
Легендарные действия
Гертилод может совершить 3 легендарных действия, выбрав из предложенных ниже вариантов. Одновременно можно использовать только один вариант легендарного действия и только в конце хода другого существа. Гертилод восстанавливает потраченные легендарные действия в начале своего хода.
Спринт. Гертилод передвигается на свою скорость. Это передвижение не провоцирует атаки.Подпитаться (стоит 2 действия). Гертилод поглощает жизнь из поглощённого существа, что подпитать себя. Каждому существу в желудке гертилода причиняется 10 (3к6) урона некротической энергией, а гертилод восстанавливает количество хитов равное этому урону.

«Они не драконы и не ящеры. О нет, они гораздо хуже.» — Мелтена Веллейн, волшебница и рулевая.

Когда мертвый бог дрейфует в Астральном море, его труп время от времени порождает паразитирующих чудовищ, известных как гертилоды. Прожорливые и страшные, они напоминают змеевидных ящериц без кожи, с острыми когтями и зияющей пастью, из которой капает яд. Ужасающая обнаженная мускулатура делает гертилодов уязвимым к молниям.

← Весь бестиарий D&D 5e

Всего: 0

Загрузка бестиария...