Бестиарий D&D 5e
Медуза иерофант (Hierophant Medusa)
Источник: The Book of Many Things
Медуза иерофант
Большой Монстр, любое мировоззрение
Класс Доспеха: 17 (природный доспех)
Хиты: 237 (25к10 + 100)
Скорость: 40 футов, плавая 40 футов, лазая 40 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 22 | 20 | 18 | 15 | 23 | 22 |
| Мод. | +6 | +5 | +4 | +2 | +6 | +6 |
| Спас. | — | — | +10 | — | +12 | — |
Навыки: Восприятие +12, Проницательность +12, Религия +8, Скрытность +11, Убеждение +12
Иммунитет к урону: яд
Иммунитет к состоянию: испуг, окаменение, отравление, очарование
Языки: Общий плюс любые три языка (рекомендуются Бездны, Небесный, Друидический или Инфернальный)
Опасность: 17 (18000 опыта; бонус мастерства +6)
Черты
Действия
- Неограниченно: свет [light], уход за умирающим [spare the dying], чудотворство [thaumaturgy]
- 2/день: множественное лечение ран [mass cure wounds] (вариант 8-го уровня)
- 1/день каждое: стена клинков [blade barrier], предсказание [divination], высшее восстановление [greater restoration]
Бонусные действия
Существо может использовать свою реакцию, если она доступна, чтобы закрыть глаза, для избегания спасброска. Если существо делает это, оно становится ослеплённой до конца своего следующего хода.
Легендарные действия
Перемещение. Медуза перемещается на свою скорость, не провоцируя атак.
Логово
Действия логова
- Волна окаменения. До трех существ, которых медуза может видеть в логове, частично обращаются в камень. Каждая цель должна совершить спасбросок Телосложения Сл 15. При провале скорость цели снижается до 0 и никак не может быть увеличена. При успехе её скорость уменьшается вдвое. Скорость цели возвращается к норме при значении инициативы "20" в следующем раунде.
- Непредвиденный камень. Медуза создает каменную стену на твердой поверхности, которую она может видеть внутри логова. Стена может быть до 60 футов в длину, 20 футов в высоту и 1 фут в толщину. Каждая 5-футовая секция стены имеет КД 17; 30 хитов; уязвимость к урону звуком и иммунитет к урону ядом, психической энергией и рубящему урону. Существо, находящееся в пространстве стены, когда стена появляется, выталкивается в ближайшее незанятое пространство с одной стороны стены и должно совершить спасбросок Ловкости Сл 15. При провале медуза выбирает сторону. При успехе существо выбирает сторону. Стена исчезает, когда медуза снова использует это действие логова или когда медуза умирает.
- Колышущаяся поверхность. Твердые поверхности внутри логова начинают извиваться подобно змеиным кольцам. До трёх существ, которых медуза может видеть в логове, могут переместиться на расстояние до 30 футов по твердым поверхностям, не провоцируя атак. Если существо движется по поверхности, такой как потолок, без возможности удержаться на ней (например, не за что ухватиться рукой), оно падает в конце этого движения.
Местные эффекты
- Лики в камне. Камень в пределах 3 миль от логова приобретает едва уловимые формы, напоминающие людей, животных и других существ, если смотреть на него краем глаза или при тусклом освещении или тумане.
- Собранные знания. Будучи в логове, существа с преимуществом совершают проверки характеристик, позволяющие обнаружить или вспомнить информацию, относящуюся к божественному предназначению медузы.
Иногда глубоко набожные люди, обычно гуманоиды или медузы, посвящают себя какому-либо делу и с помощью божества или магии превращаются в медуз-иерофантов - существ с мощными змеиными хвостами вместо нижней части тела, змеями вместо волос и окаменевающим взглядом. Первая медуза иерофант была преобразована силой карты Эвриала, когда этот человек был вдохновлен историей Эвриалы и ее непоколебимой убежденностью.
Эти медузы - наделенные божественной силой чемпионы, черпающие свою силу из космической истины, воли божества или первобытных сил природы. Они собирают и вдохновляют последователей, защищая свой народ и направляя его к исполнению божественного предназначения медузы. Таблица Божественного предназначения предлагает рекомендации по их мотивации. Совершите бросок по таблице или используйте её в качестве вдохновения для создания своего собственного предназначения.
Божественное предназначение
| к6 | Предназначение |
| 1 | Охранять святилище, в котором хранятся останки святых, до тех пор, пока они не будут возвращены к жизни, чтобы противостоять врагу, искажающему мир. |
| 2 | Собрать потерянные осколки окаменевшего тела мертвого бога и воссоединить их на алтаре в логове медузы. |
| 3 | Поддерживай планарный перекрёсток, из которого вытекает великая сила, одновременно ограничивая воздействие этой силы по мере того, как она наполняет мир. |
| 4 | Найди новое поколение чемпионов и обучи их сражаться на войне. |
| 5 | Ухаживай за священным маяком, питаемым Внешними Планами, рассылая искры этого маяка во все уголки мира, чтобы поддерживать божественную завесу. |
| 6 | Следит за входом в гробницу дремлющего титана в поисках любых признаков того, что титан может пробудиться, и давай отпор силам, что стремятся сломать печать гробницы. |