Бестиарий D&D 5e
Ревун (Howler)
Источник: Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse
Ревун
Большой Исчадие, обычно хаотично-злое
Класс Доспеха: 16 (природный доспех)
Хиты: 90 (12к10 + 24)
Скорость: 40 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 17 | 16 | 15 | 5 | 14 | 6 |
| Мод. | +3 | +3 | +2 | -3 | +2 | -2 |
Навыки: Восприятие +5
Сопротивление урону: огонь, холод, электричество, дробящий, колющий, рубящий от немагических атак
Иммунитет к состоянию: испуг
Чувства: тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 15
Языки: Бездны
Опасность: 8 (3900 опыта; бонус мастерства +3)
Местность обитания: луг, подземье, пустыня, холмы
Черты
Действия
“Почему ревун воет? Это заставляет его добычу убегать, и, несомненно, скрытность позволила бы лучше охотиться в завывающем Пандемониуме. Есть только один ответ: существо может чувствовать страх".
— Морденкайнен
Отдалённый вой предвещает появление ревуна. Услышав его вдалеке разум съёживается и наполняется ужасом от осознания того, что шум приближается. Когда ревуны выходят на охоту, недостаточно иметь мужество, чтобы противостоять им.
Эти кошмарные создания, родом из Пандемониума, могут также быть найдены в Низших Планах, поскольку многие исчадия ловят их и дрессируют боевыми гончими.
Ревунов можно, некоторым образом, приручить, но они реагируют только на грубые тренировки, где их заставляют признать дрессировщика как неоспоримого лидера стаи. Надрессированная стая затем без колебаний следует приказам своего лидера. Стаи ревунов курсируют по полям сражений Кровавой войны, а также служат злым смертным, достаточно могущественным и злобным, чтобы завоевать их преданность.
Ревуны полагаются на свою скорость, количество и свой, притупляющий разум, вой, чтобы загнать в угол свою жертву перед тем, как разорвать её на части. Вой притупляет разум жертв, из-за чего, им становится тяжелее обдумывать сложные мысли. Они не способны ни на что иное, кроме как скитания в страхе по полю боя в надежде найти укромное место. Благодаря этому, исчадия особенно поощряют ревунов, поскольку в самые ключевые моменты сражения, их вой может нейтрализовать врагов.