Бестиарий D&D 5e
Гидра (Hydra)
Источник: Monster Manual
Гидра
Огромный Монстр, без мировоззрения
Класс Доспеха: 15 (природный доспех)
Хиты: 172 (15к12 + 75)
Скорость: 30 футов, плавая 30 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 20 | 12 | 20 | 2 | 10 | 7 |
| Мод. | +5 | +1 | +5 | -4 | +0 | -2 |
Навыки: Восприятие +6
Чувства: тёмное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 16
Опасность: 8 (3900 опыта; бонус мастерства +3)
Местность обитания: болото
Черты
Если гидра за один ход получает урон 25 или больше, одна из её голов умирает. Если умрут все головы, умирает и гидра.
В конце своего хода она отращивает по две головы за каждую умершую голову с конца её предыдущего хода, если только она не получала за этот период урон огнём. За каждую отращенную голову гидра восстанавливает по 10 хитов.
Действия
Гидра это ужасная рептилия с телом крокодила и несколькими головами на длинных змеиных шеях. Хоть головы и можно отрубить, гидра магическим образом их очень быстро отращивает. У типичного представителя этого вида пять голов.
На заре времен Тиамат, Королева Злых Драконов, убила конкурирующее божество по имени Лернея, и рассеяла её кровь по мультивселенной. Каждая упавшая на землю капля породила многоголовую гидру, мучимую таким же сильным голодом, как ненависть павшего божества. Великие герои не раз испытывали свою силу в бою с такими существами.
Неутолимый голод. Чревоугодливая и прожорливая гидра хватает и рвет свою жертву на части в припадке жора. Когда гидра зачистит всю округу от съедобных обитателей и прогонит прочь существ, достаточно умных, чтобы её сторониться, она уходит искать еду куда-нибудь ещё. Голод гидры настолько велик, что она никогда не наедается, её головы от голода даже могут начать нападать друг на друга, и таким образом существо может начать есть само себя живьем.
Водные обитатели. Гидры — природные пловцы, обитающие в реках, у побережья озер, на мелководьях в океане и даже в болотах. Гидре обычно не требуется убежище от стихий, поэтому и логова она не устраивает. Только в холодном климате гидры бывают вынуждены искать пристанища в пещерах или руинах.
Когда гидра спит, как минимум одна её голова бодрствует, так что это существо очень сложно застать врасплох.