Бестиарий D&D 5e
Вдохновлённый (Inspired)
Источник: Eberron: Rising from the Last War
Вдохновлённый
Средний Гуманоид (человек), законно-злой
Класс Доспеха: 12 (15 с магическим доспехом)
Хиты: 40 (9к8)
Скорость: 30 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 11 | 14 | 10 | 16 | 10 | 16 |
| Мод. | +0 | +2 | +0 | +3 | +0 | +3 |
| Спас. | — | — | — | +5 | +2 | — |
Навыки: Обман +7, Проницательность +2, Убеждение +7
Сопротивление урону: психическая энергия
Иммунитет к состоянию: очарование, испуг
Чувства: пассивное Восприятие 10
Языки: Общий, Куори
Опасность: 2 (450 опыта; бонус мастерства +2)
Черты
- Неограниченно:волшебная рука, злая насмешка (см «действия» ниже)
- 1/ день каждое: очарование личности, сглаз, диссонирующий шепот, удержание личности, доспехи мага.
Действия
Хашалак
Вдохновленные - это сосуды для духов куори, позволяющие куори проявлять часть своей силы, пока сосуд находится в их владении. Вдохновленный может получить различные преимущества. Эти преимущества зависят от куори.
КАЛАРАК
ЦУКОРА
Правители далекой Сарлоны известны как Вдохновленные. Говорят, что эти благородные семьи связаны с небесными духами, которые направляют и наделяют их силой, однако истина гораздо темнее. Вдохновленные - это смертные хозяева духов ночных кошмаров Даль-Куор, и они полностью ответственны за плохие сновидения.
Любой спящий гуманоид, может добровольно служить сосудом куори. Но вдохновленные Сарлоны - это люди, рожденные быть такими сосудами. Они не выбирают свою судьбу, а потому они не могут сопротивляться куори. Физически они напоминают калаштара, обладая почти сверхъестественной красотой.
Большинство людей Пяти Наций слышали о Вдохновлённых лордах в Риедре, но никогда не думали, что вдохновенные распространены по всему Кхорвайру. Нищие и генералы, мэры и купцы - все они могли быть тайными слугами Тьмы Грез. Такие вдохновленные должны охотно принять куори, но у Тьмы Грез есть большой опыт в плетении снов, которые могут убедить смертных отказаться от своих тел.