Бестиарий D&D 5e
Исмарк Колянович (Ismark Kolyanovich)
Источник: Curse of Strahd
Исмарк Колянович
Средний Гуманоид (человек), законно-добрый
Класс Доспеха: 17 (наборный доспех)
Хиты: 58 (9к8 + 18)
Скорость: 30 футов
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МУД | ХАР | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Знач. | 16 | 13 | 14 | 10 | 11 | 10 |
| Мод. | +3 | +1 | +2 | +0 | +0 | +0 |
Навыки: Атлетика +5, Восприятие +2
Чувства: пассивное Восприятие 12
Языки: Общий
Опасность: 3 (700 опыта; бонус мастерства +2)
Черты
Действия
Исмарк – это молодой человек, сидящий в одиночестве за угловым столом, потягивая своё вино. Прочие жители деревни зовут его «Исмарк Младший», из-за того, что он живёт в тени своего отца большую часть своей жизни. Исмарк не обычный угрюмый житель Баровии.
Он приглашает персонажей присоединиться к нему, предлагая заплатить за их вино, и просит их помочь и защитить его приёмную сестру, Ирину Коляна.
Если они согласятся помочь, он ведёт их в особняк бургомистра (область Е4). Он хочет, чтобы персонажи помогли ему проводить Ирину в Валлаки – поселение в сердце долины, вне нависающей тени Замка Равенлофт и (как он надеется) вне досягаемости Страда.
Исмарк знает, что уход Ирины из деревни – это опасная игра, так как она уязвима для Страда, когда находится вне их дома, но до него доходили слухи, что Валлаки хорошо защищён.
Исмарк держит рот на замке, как и любой другой житель Баровии, если речь идёт не об Ирине или Страде. Исмарк знает то же, что и любой другой житель деревни. Он также знает, что по неизвестной причине Страда влечёт к Ирине и что тот желает её более всех прочих.
Если вы использовали зацепку приключения «Мольба о Помощи» и персонажи показывают Исмарку письмо, которое они получили, он хорошо знает почерк бургомистра, чтобы подтвердить, что это письмо было написано не его отцом.
Исмарк провёл большую часть своих взрослых лет тренируясь с оружием, в надежде однажды выступить против Страда и убить его. Если персонажи предложат ему присоединиться к ним, Исмарк согласится, при условии, что сначала Ирину доставят в безопасное место. Пока Исмарк сопровождает персонажей, он является частью группы при определении части опыта, которая полагается каждому персонажу (хотя, он сам не получает опыта).